Jogando com um personagem ativo

Andy Collins, có-designer do Dungeons & Dragons 4ª Edição. Seu personagem atual é um eladrin mago da lâmina iconoclasta com um temperamento explosivo que busca ativamente oportunidades de reconciliar-se com seu passado violento. Ele realmente acredita que é uma boa idéia para o grupo manter o Olho de Vecna que eles acabaram de encontrar. Interpretar […]

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Monster Builder

Antes de ontem eu falei um pouco (?) sobre o Character Builder e hoje falarei sobre o Monster Builder, um software do pacote Adventurer Tools que está disponível para download no site da Wizards of the Coast para os assinantes do D&DInsider e como o próprio nome já diz, é designado para a criação de […]

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Character Builder

Vez por outra, quando eu falo que tenho uma assinatura do D&DInsider, me perguntam se vale a pena ou não. Se procurarem pela internet, em vários artigos, verá várias opiniões, a favor (muitas) e contra (também muitas, afinal nem todos gostam de D&D). O que posso dizer, o Character Builder é a melhor ferramenta que […]

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Temas

Saudações fiéis leitores do Trampolim RPG. Enquanto tento tirar uma semana de folga, me vejo quase impossibilitado de sentar-me a frente do computador e escrever alguma coisa, mas eis que das areias escaldantes de Dark Sun vem a inspiração para o artigo de hoje [ainda em tempo] e embora curto. No site da Wizards of the Coast […]

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Mestre convidado

Ocasionalmente, os mestres precisam de uma pausa. Em campanhas ambientadas em mundos muito complexos, os jogadores podem sentir-se interessados em partes do cenário que não foram explorados pelo mestre. Se os jogadores percebem que o mestre precisa de um descanso, mas ele continua entusiasmado com ele, você tem uma oportunidade de ouro. Jogar uma aventura […]

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Bônus inerente

Desde os primórdios do D&D, uma parte da diversão do jogo era o tesouro. A espada +5 vorpal, anel dos três desejos, ou mesmo a vingadora sagrada para os paladinos, sempre foram altamente desejados e festejados quando obtidos. Indo um pouco além, existiam os itens amaldiçoados – que foram deixados de fora na quarta edição […]

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Mísseis mágicos mudou muito?

Eu achei esse artigo interessante e acredito que alguns dos leitores também vão compartilhar do de meus pensamentos, talvez até que em algum aspecto ele possa ser um pouco “exagerado”. Eu pensei muito sobre as mudanças sofridas pelo poder Mísseis Mágicos e se ela tem lugar em nossa mesa de jogo. A primeira vista ela […]

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Explosão de dano

Na última quarta-feira consegui, enfim, rolar mais uma aventura de nossa campanha, que vem sofrendo alguns contratempos em função de horários de trabalho incomuns ou demandas em cima da hora dos meios acadêmicos ao qual estou preso. Os jogadores foram chegando aos poucos e por volta das 20 horas começamos a sessão, que infelizmente teria […]

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Teleporte

Ainda em tempo, ontem saiu no site da Wizards of the Coast um artigo esclarecendo uma série questões sobre teleporte – um poder exclusivo dos magos de D&D 1ª edição – e que se tornou comum na quarta edição com os avangers, assassins, swordmages e warlocks, bem como o eladrim, que utiliza teleporte devido a sua […]

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Prestar Auxílio – Correção

No artigo O problema em prestar auxílio Wimwick do Dungeons Master oferece algumas sugestões para o que ele considera problemático com a manobra “prestar auxílio” e o Thiago lembrou que na atualização de Maio houveram modificações na regra de Prestar Auxílio. Prestar Auxílio Página 287 (Versão Americana): Substitua a sessão “Prestar Auxílio” pelo seguinte texto. […]

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Diário de sessão #02 – Os Imortais

Mais uma vez nos reunimos na casa do Leandro “Gilgan” Nantes para continuar a campanha dos aventureiros mais empolgados daquele mundo. Hoje reuniram-se Mariana (Morgana), Torrichelli (Toku), João “Negão” (Altair), Franciolli (Eldrazil), Gabriel (Gabriel) e Arthur (Arthas) para dar sequencia a aventura dos ainda não oficialmente aventureiros. Sessão 3 – 10 de julho de 2010 […]

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O problema com “prestar auxílio”

Cruven: Eu uso Arcanismo para investigar as origens do portal e determinar como podemos derrotar o antigo mal que atacou o reino. Mestre: Alguém quer auxiliar Cruven? A CD para auxiliar é 17. Dox: 29. Eu auxilio. Jacinth: 25. Eu auxilio. Luk: 17. Eu auxilio. Josey: 18. Eu auxilio. Cruven: Certo! Com quatro auxílios eu […]

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Descanso curto como desafio de perícias

Normalmente, quando um combate termina, os personagens fazem um descanso curto de cinco minutos. Eles descansam, se curam, recuperam o fôlego e ganham o uso de poderes por encontro, mas o que muitos jogadores esquecem é que todos esses benefícios vêem depois de terminado o descanso. Se o grupo for atacado ou decidir aventurar-se antes de […]

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Jogada de conhecimento: saiba quando fazê-los

Jogadas de conhecimento de monstros… faça. Bem, este era um artigo curto. Eu acho que ele pode ser útil se eu explicar sobre o que quero falar. Me ocorreu que existem regras bem específicas para os jogadores que ajudam a determinar o que os personagens sabem e o que eles não sabem sobre monstros. Isso […]

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Dungeons & Dragons Essentials

A partir de Setembro até Dezembro deste ano, a Wizards of the Coast lançará uma nova linha de produto chamada Dungeons & Dragons Essentials. Essa nova linha se propõe a trazer alguns elementos considerados essenciais para um novo grupo de jogo. A linha trará produtos para Jogadores e Mestres. Dungeons & Dragons Fantasy Roleplaying Game Uma […]

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Acererak – uma história de horror

Acererak nasceu da união entre um balor chamado Tarnhem e uma humana chamada Kecethri. Kecethry criou Acererak à margem da sociedade, temendo o que poderia acontecer se as pessoas de sua vila descobrissem a herança demoníaca de seu filho, mas eles descobriram, e com apenas dez anos, Acererak só pode ver uma multidão linchando a […]

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Criação de itens mágicos

Saudações caros leitores do Trampolim RPG. Pegando a deixa do Tchelo no fórum da RPG Planet – o fórum tá muito bacana – sobre criação de itens, resolvi começar o mês escrevendo um pouco sobre esse aspecto do jogo que considero bem interessante, muito embora não tenha utilizado com muita freqüência na minha campanha. Vou reproduzir aqui […]

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