Balanço de Junho

Saudações amigos. É com muito prazer que encerro o mês de junho aqui no Trampolim RPG, o primeiro mês com domínio próprio. Os números ainda são muito modestos, mas não fui pretencioso quando comecei essa iniciativa. O mais importante é que este foi o 8º mês completo de minhas atividades como blogueiro e minhas atividades […]

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Adventurer’s Vault

Os equipamentos e itens mágicos são essenciais para a sobrevivência de todos os personagens de D&D. Os tesouros são vitais para todo aventureiro. Seja um jogador vestindo seu personagem ou um narrador criando um tesouro cheio de bugingangas brilhantes, quanto mais opções melhor. É aqui que o Adventurer’s Vault entra. Ele expande as regras para […]

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2º Amostra lúdica potiguar

Eu fui conferir hoje a 2ª Amostra Lúdica Potiguar no Natal Norte Shopping – olha que sou um dos “organizadores” – e o que vi me agradou muito. Levei todos os meus livros da quarta edição e alguns poucos que ainda restam da terceira edição e deixei expostos para quem quisesse ver/folhear o fizesse (eu […]

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Dungeon Master Guide

Compondo a tríade do Dungeons & Dragons 4th Edition, temos o Dungeon Master Guide, um livro voltado para orientar os narradores na difícil, mas prazerosa arte de contar histórias. Esse livro deverá ser o último da tríade a ser lançado em português pela Devir. Na minha opinião esse é o DMG é o mais útil de […]

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Player’s Handbook

O Player’s Handbook ou Livro do Jogador no nosso bom e velho português, faz parte dos livros básicos do mais famoso RPG do mundo, o Dungeons & Dragons. O livro foi lançado em 2008 pela Wizards of the Coast junto com o Dungeon Master Guide e o Monster Manual, compondo assim a tríade básica e sagrada […]

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Dissipando mitos sobre D&D 4ª Edição

Dispel Myth, 4th Edition é o título de um excelente artigo escrito no blog Greywulf’s Lair. O autor dismistifica um dos maiores mitos a respeito da quarta edição de forma simples, porém brilhante. Em diversos fóruns pode-se ler a seguinte “conclusão”: “Para avançar para o próximo nível são só 10 combates! É só combate e nada mais!” […]

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Ronins em Rokugan

Esse artigo está sendo escrito por demanda – adoro sugestões para matérias e gostaria muito de recebê-las. Um amigo comprou recentemente o Aventuras Orientais em português, mas um dos jogadores sentiu falta da presença dos Ronins e então tive a idéia de respondê-lo com um artigo sobre os ronins em Rokugan. RONINS       Os […]

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2ª Amostra lúdica potiguar

Se realizará no período de 27 a 28 de junho, das 10 h às 22 h, a 2ª Amostra Lúdica Potiguar. O evento é organizado pelo Grupo Trampolim da Aventura e terá em sua programação: Mostra de jogos de tabuleiro modernos Amostra de wargames Puzzles Mesas de RPG Onde?Natal Norte ShoppingAvenida Doutor João Medeiros Filho, […]

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Bom é Jogar RPG

“Bom é Jogar RPG”. Esse é o nome da campanha de apoio, incentivo e divulgação do RPG nacionalmente. Embora tenha lido em alguns lugares sobre a iniciativa, fiquei com o pé atras por uns dias até que resolvi clicar no link e qual não foi a minha surpresa quando vi uma estrutura bem montada com […]

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Ataque no forte de Alderweg (parte 2)

GRITO DE GUERRA! Logo após o nascer do sol da manhã seguinte, o exército inimigo pode ser avistado. Quatro regimentos disciplinados de trinta goblins grunhidores (Monster Manual p. 138) marcham do norte para o forte. Acima deles voam cinco hipogrifos montarias do terror (Monster Manual p. 146), cada um montado por um hobgoblin arqueiro (Monster […]

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Ataque no forte de Alderweg (Parte 1)

No mês passado eu apresentei alguns conselhos sobre usar desafios de perícias em batalhas de larga escala. Agora é hora de mostrar um exemplo. Igual ao último exemplo de desafio de perícias que eu criei, este apresenta as dificuldade das perícias como difícil, moderada e fácil, como apresentado na tabela da página 42 do Dungeon […]

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Reinos Esquecidos – Alhandaran Gwenaël

Waterdeep, 13 Kythorn 1479 Saudações amigos. Meu nome é Alhandaran Gwenaël, meio-elfo da Casa Gwenaël de Waterdeep, guerreiro treinado e cantor exímio. Ontem completei meu 22º aniversário e tomei uma decisão, sair de Waterdeep para conhecer o mundo e anunciei minha decisão durante o banquete oferecido aos membros da família e amigos de outras casas de Waterdeep. Minha decisão […]

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Noite lúdica – 13/06/2009

GIANTS Após dois meses sem um registro das Noite Lúdica, principalmente em virtude dos enjôos de minha esposa que espera um herdeiro para os meus livros de RPG, nos reunimos ontem na casa do Leandro. Tendson levou vários jogos, mas alguns pequenos contratempos nos possibilitou jogar apenas um deles, o Giants. Aqui, os jogadores encarnam […]

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Aventuras personalizadas na campanha viva

Em resposta a esmagadora demanda a RPGA lançou o primeiro dos muitos “crie sua própria aventura para o Living Forgotten Realms”! Conhecida como aventuras “My Realms”, elas são designadas para permitir aos mestres criar suas próprias aventuras personalizadas do Living Forgotten Realms que podem ser narradas para seu grupo. Quer dar ao seu grupo algo […]

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Desafios de perícias – pechinchando

Bom dia amigos. Como sempre inspirado por Mike Maerls, adaptei um desafio de perícias para a minha campanha. Ela consiste basicamente de uma negociação com um barqueiro para levar os personagens de Daggerford até Llhork em Forgotten Realms. Critiquem, façam suas sugestões, enfim, comentem. Desafio de Perícias – Pechinchando Complexidade: 1 (4 sucessos antes de […]

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Compassos narrativos – encadeado

Saudações amigos. Hoje darei continuidade a série de artigos sobre compassos narrativos e para fechar temos o compasso narrativo do tipo encadeado. Neste tipo de compasso narrativo, os personagens começam enfrentando encontros fáceis e vão aumentando a dificuldade gradualmente, dando aos personagens a sensação de que a situação está ficando cada vez piores. Se os […]

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Personagens híbridos vs multiclasse

Os personagens híbridos são uma novidade que aparecerá nas páginas do Player’s Handbook 3, mas que já deu as caras nas páginas da Dragon, fornecendo mais uma possibilidade para os jogadores, principalmente para aqueles que não gostaram muito dos personagens multi-classe, mas o que são os personagens híbridos e quais as diferenças entre os personagens […]

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Grupos de RPG

Participando da organização de alguns eventos que ocorrerão a partir do final deste mês e com base em experiências anteriores, filosofando, me perguntei: O RPG é um jogo de socialização, mas os grupos de RPG são sociáveis? Essa pergunta nasceu de uma reflexão com base em muitos depoimentos de narradores com os quais tenho contato […]

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Classes híbridas

Embora a notícia sobre as classes híbridas tenha saído já há alguns dias, somente com a atualização ontem do Character Builder foi que eu, rapidamente, observei como as classes funcionam. Pelo que observei, as classes híbridas serão a solução ideal para quem não gostou do sistema de multiclasse da quarta edição, mas como é dito […]

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Sessão 07 – Campanha D&D4E

Argrom, Armym, Hopstar e Andos recebem a missão de Hart Stonefield de verificar, com a maior brevidade possível as histórias sobre uma vidente num local chamado Spellgard. Segundo ele, essa vidente poderia ser capaz de dizer quem são os componentes do Grupo dos Sete. Hart Stonefield traça a seguinte rota para eles: Portal de Baldur […]

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