Vôo de Galinha

Infelizmente, o que parecia um glorioso retorno às minhas atividades RPGísticas se provou ser um verdadeiro vôo de galinha. Por diversas questões pessoais de todos do grupo, percebi que seria impossível marcar jogo com qualquer tipo de regularidade.  Livros guardados na estante e dados colocados na gaveta, é uma pena que mais uma vez não […]

Leia mais

Amnésia para novos jogadores

Você abre os olhos e enxerga um teto baixo, de onde teias de aranha pendem. Por um instante você pensa ter visto uma capturando uma mosca que parecia passar por ali, mas foi só impressão. Quando se vira, percebe que está em um catre no chão, e do lado direito, sobre uma mesa, tem um […]

Leia mais

Numenéra by Monte Cook [3] – Classes

Continuando a leitura do Numenéra, chego a descrição das classes, que começa com o desenvolvimento de uma sentença que descreverá o personagem. A sentença é escrita na forma: Eu sou um [insira um adjetivo] [insira um substantivo] que [insira um verbo]. Na sentença, o adjetivo é chamado de descritor, o substantivo é o tipo (classe […]

Leia mais

Pathfinder card game – round 2

Ontem foi a mesa pela segunda vez, no encontro semanal do Grupo Eita Piula, o card game Pathfinder. A primeira vez que jogamos, estiveram a mesa quatro jogadores, um dos quais não gostou do jogo, o que não favoreceu a experiência. Em nossa segunda tentativa, o jogo fluiu mais rápido, embora seja demorada a distribuição […]

Leia mais

Numenéra by Monte Cook [2] – Atributos

Criação de Personagens Os personagens possuem três atributos: Might, Speed e Intelect. Estas são categorias amplas que cobrem diversos aspectos correlacionados. Por exemplo, Might define quão forte e resistente um personagem. Ações que se baseiam em Might envolvem forçar portas, caminhar durante dias ou resistir a doenças. Cada um dos três atributos possuem duas características ligadas […]

Leia mais