Feliz Ano Novo! Feliz 2010!

É isso aí pessoal. 2009 está acabando e 2010 está às portas. Neste final de ano o volume de trabalho foi muito grande e sem internet em casa eu não consigo sequer fazer uma retrospectiva aqui do Trampolim RPG. Para o RPG e jogos de tabuleiro em Natal o ano foi excelente, com muitas iniciativas […]

Leia mais

Construção de Mundos 101: Quando os Documentos de Campanha sãoNecessários?

Este artigo foi escrito por Brandan Landgraff do d20 Source e foi publicado no dia 23 de dezembro de 2009 sob o título original World Building 101: When are Campaign Documents Needed. Durante esta série de artigos nós discutimos as formas de criar e usar documentos de campanha. Um dos tópicos ainda não cobertos é […]

Leia mais

Construção de Mundos 101: Bíblias de Campanha e Escopo

Este artigo foi escrito por Brandan Landgraff do d20 Source e foi publicado no dia 16 de dezembro de 2009 sob o título original World Building 101: Campaign Bibles and Scope. A construção de um mundo é divertida e gratificante, mas é fácil perder de vista o objetivo fundamental de sua bíblia de campanha quando […]

Leia mais

Construção de Mundos 101: Mantendo a organização

Este artigo foi escrito por Brandan Landgraff do d20 Source e foi publicado no dia 9 de dezembro de 2009 sob o título original World Building 101: Keeping Organized. Na última semana discutimos os pros e os contras de vários formatos das bíblias de campanha. Uma coisa que permanece verdadeira, não importa o formato que […]

Leia mais

Feliz Natal

O bastão solar natalino está prestes a ser acesso e torço que tenhamos todos a oportunidade de comemorar de forma grandiosa com nossos familiares e com aqueles que amamos, mas que ainda não fazem parte de nossa família. Que o peru seja grande (para quem gosta) e que a mesa seja farta. Que todos se […]

Leia mais

Dando um gostinho Old School à 4ª Edição

Este artigo foi publicado por Mike Shae do Sly Flourish em 21 de dezembro de 2009 sob o título original Giving 4e and Old-School Feel. O D&D 4ª Edição é claramente focado em “encontros”. Cada encontro normalmente (mas nem sempre) consiste de um cenário, como uma grande sala, com um grupo de criaturas cuidadosamente calculado […]

Leia mais

Prelúdio – Sacrifice of the Widow

Enquanto o resumo não vem, traduzi o Prelúdio do primeiro volume da Trilogia Lady Penitent – The Sacrifice of the Widow. Duas divindades se encaram através de um imenso abismo: um portal entre dois domínios. Lolth e Eilistraee, mãe e filha. Deusa da escuridão e crueldade, deusa da a bondade e da luz. Eilistraee está nua na […]

Leia mais

Promoção de Natal World RPG

Produto sorteado: Um dragão de metal. Como participar: Para concorrer é necessário seguir os twitter @WorldRPG e @FRHarper e dar RT (Retwittar, Reescrever) uma ou mais mensagens com o link promocional ( http://migre.me/djeh ) até as 00:00 horas do dia 24 de dezembro de 2009. Para participar vale Retwittar quantas mensagens quiser, quanto mais, maior as […]

Leia mais

Romances e Imersão em Campanhas de RPG

Como anunciei neste artigo, a partir de janeiro de 2010 eu vou começar a postar os resumos de alguns romances que compõe a base dos eventos que chacoalharam os Reinos Esquecidos, os grandes eventos de transição e no momento já estou lendo e relendo, capítulo a capítulo o primeiro volume da série The Lady Penitent […]

Leia mais

Construção de Mundos 101: Formatos de Bíblias de Campanha

Este artigo foi escrito por Brandan Landgraff do d20source e foi publicado no dia 02 de dezembro de 2009 sob o título original World Building 101: Campaign Bible Formats. Ontem nós discutimos como “manter uma bíblia de campanha”, uma coleção de notas e documentos detalhando o mundo no qual a sua campanha irá se passar. As […]

Leia mais

Construção de Mundos 101: Mantendo uma Bíblia da Campanha

Este artigo foi escrito por Brandan Landgraff do d20source e foi publicado no dia 25 de novembro de 2009 sob o título original World Building 101:Keeping a Campaign Bible. Ontem discutimos “como escrever um resumo efetivo de campanha”. Embora esta é uma importante habilidade para qualquer narrador começando uma nova campanha, existe mais sobre a […]

Leia mais

Construção de Mundos 101: Sumário de Campanha Efetivo

Este artigo foi escrito por Brandan Landgraff do d20source e foi publicado no dia 18 de novembro de 2009 sob o título original World Building 101: Effective Campaign Briefs. Um dos grandes prazeres de se tornar um narrador é criar um mundo para seus jogadores explorarem com seus personagens. Embora existam diversos cenários de alta […]

Leia mais

Desafio de Perícias no Vácuo

Este artigo foi escrito por Wimwick do dungeonsmaster.com e foi publicado no dia 14 de dezembro de 2009 com o título original Skill Challenges in a Vacuum. Um dos conceitos de projeto fundamentais por trás dos desafios de perícias é que eles possuem uma mecânica de larga escala, fora dos encontros de combate. Os desafios […]

Leia mais

Dez maneiras de desafiar grupos poderosos

Este artigo, com o título original Ten Ways to Challenge Powerfull Parties foi publicado no site Sly Flourish no dia  7 de dezembro de 2009 por Mike Shea. Se você tem acompanhado outros artigos do Sly Flourish, você deve ter visto uma linha comum – desafiar os jogadores. De acordo com minhas experiências, quando os […]

Leia mais

Romances

Instigado pelo podcast 34 do Rolando20, por resumos dos romances de Forgotten Realms feito pelo Melgalian do Campanhas Inacabadas no fórum da Rede RPG, os Nitro-Casts do Tio Nitro – só pra citar os que mais me inspiraram – e é claro, a vontade de tornar minhas aventuras mais cheias de detalhes, resolvi ler e […]

Leia mais

Sempre treine suas piores perícias

Este artigo foi escrito por Ameron do dungeonsmaster.com e foi ao ar no dia 7 de dezembro de 2009 com o título original Always Train Your Worst Skills. Imagine que você tem um valor de ataque de +15. Seu oponente, um bruto selvagem, tem uma CA igual a 20 e seus lacaios tem todos CA […]

Leia mais

Desafio de Perícias: Criando Itens

Fazia um tempinho que eu não traduzia nada sobre desafios de perícias, mas fiquei particularmente inspirado com o artigo do Ameron do dungeonsmaster.com. Isso provavelmente foi por ter encontrado algo que simule a perícia Ofícios que foi perdida na transição entre a terceira e a quarta edição. Um fato é que o artigo está muito […]

Leia mais

10 Lembretes para todos os jogadores de D&D

Este artigo foi escrito por Ameron do dungeonmaster.com e foi ao ar em 18 de novembro de 2009, tendo sido autorizada a sua tradução. Durante um jogo recente eu tomei nota de todas as coisas que os jogadores em minha mesa, incluindo eu, poderíamos fazer melhor ou fazer de maneira diferente. No final eu tinha […]

Leia mais

Trazendo a magia de volta

Postado em 23 de setembro de 2009, Por Brandan Landgraff no site D20 Source com o título original “Bringing Back the Magic“. Os itens mágicos têm sido uma parte integral do D&D e outros jogos de interpretação de fantasia. Mesmo antes dos jogos de interpretação serem inventados, os itens mágicos já capturavam a imaginação de gerações, […]

Leia mais

Por que você precisa de um Controlador em seu grupo

Este artigo foi escrito por Wimwick do dungeonsmaster.com e foi ao ar no dia 04 de dezembro de 2009, sob o título original Dungeons & Dragons is more than e roleplaying game. O combate na 4ª edição de Dungeons & Dragons é uma questão tática. A utilização efetiva das condições e a importância do movimento […]

Leia mais