Testes passivos em D&D 5E

Um teste passivo é um tipo especial de teste de habilidade que não envolve uma jogada de dados. Tal teste pode representar o resultado médio de uma tarefa executada repetidamente, como quando se está procurando por portas secretas muitas e muitas vezes, ou pode ser usada quando o DM deseja determinar, secretamente, se o personagem é bem sucedido na tarefa sem jogar dados, como perceber um monstro escondido. As jogadas passivas conseguem emprestar um dinamismo as mesas de D&D, evitando perder tempo com jogadas desnecessárias, que normalmente envolvem todo um ritual por parte dos jogadores, que muitas vezes, por andarem prioritariamente em grupo, adotam a seguinte sistemática: Mestre: Após caminhar por cerca de 10min na trilha, vocês se aproximam de uma clareira. Daniel, teu personagem vai na frente, faça um teste de Percepção. Daniel: 2 + 5. Sete no total. Não foi um bom resultado. Mestre: É. Você não vê nada! Michel: Mestre, posso tentar um teste também? Eu vinha atento! Isso é muito comum, pelo menos acontece em minhas mesas e nem sempre eu considero a negativa, mas gosto de pensar que os testes passivos podem colaborar e muito para resolver esta situação. A pontuação passiva é calculada da seguinte forma: 10 + todos os modificadores que normalmente se aplicam a jogada. Um personagem de primeiro nível com Sabedoria 14 (+2) e que tenha proficiência em Percepção (+2), teria uma pontuação em Percepção Passiva de 14. Se o personagem possui vantagem na jogada, adicione 5 a […]

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