Mythras #02 – Terra de Ninguém

Na última terça-feira, dia 30 de maio, aconteceu na Magic Mountai Geek Store, em Macapá/AP, a terceira sessão da campanha Mythras – Terra de Ninguém, ambientada nas terras de Velen, do jogo The Witcher. Confiram abaixo o que aconteceu nesta sessão.

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Armas de família para D&D 5E

“A espada já estava na família há décadas. Alguns diziam que era feita de metal estelar e que tinha poderes mágicos, tendo salvado a vida de todos aqueles que as empunharam muitas vezes. A verdade é que nenhum deles estava vivo para confirmar as histórias e nenhum deles morrera de velhice.” O equipamento que um personagem […]

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Rules Cyclopedia #1 – Criação de Personagens

Um dos mais belos livros que já vi, mas nunca possui fisicamente, é o Rules Cyclopedia, um manual de regras lançado em 1991 pela TSR e que algumas vezes chega a alcançar os R$800,00 no eBay. Como os autores deixam bem claro na introdução, o livro se propunha a ser uma enciclopédia, contendo as principais […]

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Mythras #01 – Terra de Ninguém

Na última terça-feira, dia 16 de maio, aconteceu na Magic Mountain Geek Store, em Macapá/AP, a segunda sessão da campanha Mythras – Terra de Ninguém, ambientada nas terras de Velen, do jogo The Witcher. Confiram abaixo o que aconteceu nesta sessão.

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Aventuras baseadas nos personagens

Durante vinte anos mantive o hábito de reunir-me com os amigos uma vez por semana, para desenvolver narrativas fantásticas, na forma de sessões de RPG. Posso afirmar, sem sombra de dúvida, que estes momentos foram extremamente significativos e que todos aprenderam muito salvando reinos, planetas e até mesmo o universo. Fizemos a história de muitos […]

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Como funciona o combate em Mythras

Recentemente apresentei um artigo com um exemplo de combate em Mythras e neste artigo vou dissecá-lo com alguns outros elementos, aqueles que fazem o sistema realmente interessante do meu ponto de vista.

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Mythras #00 – Terra de Ninguém

Eis que apareceu, finalmente, a oportunidade de testar o sistema Mythras. Primeiro dia, apenas um jogador apareceu para fazer a ficha e olha, a primeira vez é a mais difícil. Recebi uma mensagem de um segundo jogador e já fiquei empolgado. Seria legal jogar com pelo menos duas pessoas, mas no dia marcado, haviam mais […]

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Ferimentos em D&D

Saudações, aventureiros. O Dungeon Master Guide apresenta, dentre as várias regras opcionais, uma que me chama bastante atenção, a de ferimentos persistentes e é sobre ela que eu gostaria de falar um pouco neste artigo.

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