Atributos Old School

Eu tive o prazer de, alguns meses atrás, em um dos eventos promovidos pelo Trampolim da Aventura em Natal/RN, ser apresentado ao Lamentations of the Flame Princess – Weird Fantasy Role-Playing (LotFP para encurtar), um retroclone de D&D escrito por James Edward Raggi IV. Este foi o primeiro retroclone de D&D com o qual tive […]

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Misturando estilos

Os finais de semana são dedicados, normalmente, ao ócio criativo, o que envolve uma boa dose de leitura, incluindo RPGs Indie – que diga-se de passagem estão bombando e sendo responsáveis pela Era de Platina do RPG brasileiro – nunca antes na nossa história, tantos RPGs foram lançados e nunca tivemos tanto grupos, ainda que […]

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Insylum – um jogo onde o objetivo é a cura

No último ano assisti completamente, ou pelo menos parcialmente, alguns filmes que me chamaram a atenção, entre eles estavam “A Origem”, “A Ilha do Medo” e “Sucker Punch” (este último apenas um pequeno trecho inicial) e eles carregavam um tema que me atraía, a mente humana e a loucura. Coincidentemente (há quem diga que coincidências […]

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D&D 4E já tem material suficiente

Desde a primeira edição do D&D aqui no Brasil, ainda na caixinha da Grow (naquela época já era um jogo de tabuleiro) que eu acompanho este RPG fantástico e a medida que ele foi “evoluindo” eu fui acompanhando, sempre achando as mudanças muito bem-vindas. O número de livros lançados para todos as edições é realmente […]

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Neverwinter Cenário de Campanha

Olhando as matérias que acompanho pelo Google Reader, me deparei com um review do mais novo cenário de campanha – ou seria região detalhada dentro do cenário de campanha de Forgotten Realms? – publicado pela Wizards of the Coast, o fantástico Neverwinter. Digo fantástico por ter lido o primeiro volume do romance Gauntlgrym, de R. […]

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Geiger Counter – Ação!

Neste final de semana, impossibilitado de reunir-me com os amigos do Trampolim da Aventura, fiz uma busca em meus materiais e vi o Geiger Counter, um RPG de horror e sobrevivência cooperativa desenvolvido por Jonathan Walton. O autor afirma que o jogo foi inspirado em alguns RPGs Indie (The Shadow of Yesterday, The Mountain Witch, […]

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Aventuras sem preparação

Participar de eventos, como o 21º Trampolim no Bob’s, além de ser uma excelente oportunidade para jogar é também uma excelente oportunidade para trocar ideias e neste evento, conversando com o Gabriel Anaya, concordamos que não somos muito adeptos de preparar aventuras e isso acaba nos voltando para alguns RPGs narrativos que tem o enredo […]

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Super narração com Wicked Heroes

Neste RPG de apenas 19 páginas, 15 das quais realmente falam sobre o jogo, consegui me deparar com um fantástico mundo de possibilidades – algo bem comum nos trabalhos de John Wick. Por tratar-se de um RPG de super-heróis, minha primeira impressão, antes de ler o livro, é que ele simularia perfeitamente uma aventura/campanha de […]

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Wicked Herroes: Children of the Mirror

Ontem fiz a aquisição do e-book, o Wicked Herroes: Children of the Mirror, um RPG de horror e super heróis escrito por John Wick, criador do Shotgun Diaries. As aventuras de Wicked Herroes podem ser ambientadas entre 1724 até os dias de hoje (e por que não no futuro?) e em qualquer parte do mundo. Neste jogo, você interpreta um […]

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Aventuras baseadas em personagens

Já discutimos por aqui diversos tipos de aventuras, agora é a hora de falar das aventuras baseadas em personagens, aquelas que são baseadas na interação entre os personagens. Os NPCs planejam, conspiram e agem e somente quando os personagens interagem com os NPCs, descobrem suas motivações e conexões, permitindo que eles utilizem estas informações para […]

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Aventuras sandbox e baseadas em locais

Aventuras sandbox Nas aventuras do tipo sandbox a motivação dos personagens para aventurar-se não reside em ganchos de aventuras, mas sim nas decisões dos jogadores. O mestre delimita uma área e a abre para que os jogadores, com seus personagens, explorem o cenário, da melhor forma que eles desejem, mas a medida que os personagens […]

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Aventuras baseadas em exploração

Na semana passada comecei a falar sobre os tipos de aventuras, abordando as aventuras baseadas em eventos. Neste artigo vamos falar um pouco sobre as aventuras baseadas em exploração. Normalmente, uma aventura baseada em exploração envolverá uma viagem por áreas desconhecidas. Nem sempre o objetivo é cruzar a região, mas passar por ela trará grandes […]

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21º Trampolim no Bob’s – Balanço

No último sábado, contrariando alguns elementos do destino, e correndo o risco de perder um fígado, me arrisquei e fui ao 21º encontro que o grupo Trampolim da Aventura promove no Bob’s em Ponta Negra. Quando cheguei por lá, após pegar uma carona com o compadre Hemerson, encontravam-se sentados e batendo um papo o Tendson […]

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Aventuras baseadas em eventos

A aventura é a unidade básica de um jogo de RPG. Quando os jogadores se reúnem para jogar, a situação ou cenário compõe uma aventura. As aventuras podem ser episódios de uma campanha contínua ou podem ser jogadas isoladamente. As aventuras normalmente seguem uma estrutura, formas gerais, cada uma delas tendo características próprias. Generalizando-as, elas podem ser: […]

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21º Trampolim no Bob’s

Amanhã, dia 13 de agosto, no piso superior do Bobs de Ponta Negra, em Natal – RN, a partir das 14 horas, será realizada a 21ª edição do Trampolim no Bob’s. Na oportunidade nos sentarmos à mesa para degustar os melhores boardgames, cardgames e RPGs do mundo. Veja o que teremos por lá: Dixit – […]

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Solstício de Sangue

Os ventos frios batiam nas janelas produzindo uivos perturbadores que deixavam os moradores de Monte Dourado ainda mais perturbados. Algumas vezes era possível ouvir pedidos de socorro vindos do lado de fora, ou mesmo nomes sendo chamados em meio à ventania, mas ninguém se atrevia a sair. Era solstício de inverno. O nonagésimo oitavo desde […]

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A Virada

Boas estórias de horror normalmente apresentam uma virada que muda completamente a premissa original. “- Quer dizer que os zumbis não foram reanimados pelo necromante, mas sim pela bela jovem que queria seu marido de volta?” Embora as aventuras de RPG não sejam estruturadas como os romances, ainda é possível produzir tais viradas, embora elas […]

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Ciência e Magia

Os RPGs de fantasia normalmente são ambientados em cenários pseudo-históricos, sendo que parte da experiência desses rpgs é a presença de outras raças (elfos, anões e halflings, só pra começar) e de magia. Também pode haver ciência e nem toda a magia precisa vir dos livros de regras. As estórias estão cheias de coisas estranhas […]

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O Mistério

Em um jogo que pretenda abordar o tema do sobrenatural, é necessário apresentar um ambiente no qual os jogadores e, por conseguinte, os personagens não tenham um entendimento real do que está se passando. Eles podem ter uma noção do que está acontecendo, mas não sabem ao certo. A melhor forma de manter o mistério […]

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Aventuras Sobrenaturais

Uma estória de horror é fácil de ser contada, mas não é tão fácil recriar uma atmosfera de horror sobrenatural numa aventura de RPG. Na estória escrita o autor pode instilar sentimentos no leitor manipulando os acontecimentos, algo um pouco mais complicado de ser feito numa aventura de RPG, que depende da interação dos jogadores, […]

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