Trampolim RPG agora é personagem de 2º nível

Seguindo a tabela de progressão do D&D 4ª Edição, o Trampolim RPG agora é um personagem de 2º nível, quase indo para o 3º. A passagem de nível, no entanto, demorou um pouquinho, afinal, são muitos os detalhes necessários para a progressão e ainda assim incorremos na possibilidade de retreinamento. Nos últimos seis meses a […]

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Comunidade RPGCon

O EIRPG não saiu, mas algo novo surgiu: Já está no ar a comunidade do RPGCon. Confiram. Comunidade deste evento que vai abalar o mundo RPGístico! Numa iniciativa mútua entre a equipe d3system, Caravana Surreal e EBARPG, surge o mais novo evento de RPG do Brasil, o RPGCon. O RPGCon ocorrerá nos dias 4 e […]

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Descrevendo uma região – os gazetteers

Ravenloft é um dos meus cenários favoritos, ficando atrás somente e tão somente dos Reinos Esquecidos. Dos inúmeros livros publicados para o cenário de Ravenloft, os gazetteers são os que melhor descrevem os domínios e é sobre o formato de descrição que falarei na matéria de hoje. Foram publicados cinco gazetteers descrevendo regiões de Ravenloft, […]

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Compassos narrativos – pêndulo

Já falamos por aqui sobre compasso narrativo e técnicas de narração e recentemente o tio Nitro apresentou uma matéria sobre como criar terror em mundos de fantasia. O livro Ravenloft Dungeon Master Guide lançado pela Sword & Sorcery, descreve algumas técnicas narrativas que aparecerão por aqui para ajudar o mestre a desenvolver suas aventuras. Essas […]

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Barreiras linguísticas

Um dos aspectos interessantes do RPG é a diversidade cultural com a qual os personagens entram em contato ao longo de suas viagens e um dos aspectos mais fortes é o idioma, mas a existência de um idioma comum é algo que serve apenas para minimizar uma complexidade que acredito, não teria necessidade em não […]

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Associações

Dos Cavaleiros da Távola Redonda ao Círculo dos Oito, das Virgens Vestais aos Cavaleiros Templários, a fantasia, os mitos e romances medievais sempre apresentaram várias associações. Onde estaria Robin Hood sem o seu bando? Que desafio representaria o Xerife de Nottingham sem os seus cobradores de impostos e o apoio do usurpador Rei John? Poderia […]

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Novidades no D&D Insider

Ontem recebi um e-mail da Wizards informando algumas mudanças na assinatura do D&D Insider a partir de julho. Os assinantes do D&D Insider receberão com exclusividade, seções completas do Player’s Handbook 3® a partir de julho, até o lançemento do livro em março de 2010, totalizando um total de 102 páginas de conteúdo do livro […]

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Dungeon Delve

Muitos livros já fazem parte da biblioteca do Mago e se quiser saber um pouquinho sobre eles, visite a biblioteca. O livro de hoje é o Dungeon Delve, um fantástico livro que traz três encontros interligados para os níveis 1 ao 30. Confira na Biblioteca 4th Edition na seção Paralelos ao lado.

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Um novo mundo

Houve um tempo que escrever essas palavras seriam o atestado de minha insanidade, mas hoje, depois de ter experimentado essa experiência, ter visto o que vi e sentido o que senti, ponho em dúvida todos os ensinamentos. Eu estava em casa, na cidade de Natal, no estado do Rio Grande do Norte, no Brasil, quando […]

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Adventurer’s Vault

Muitos livros já fazem parte da biblioteca do Mago e se quiser saber um pouquinho sobre eles, visite a biblioteca. O livro de hoje é o Adventurer’s Vault, um fantástico livro com centenas de opções para equipar o seu aventureiro e tornar ainda mais valiosos os tesouros dos dragões. Confira na Biblioteca 4th Edition na […]

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Nota de sábado

Saudações amigos! A semana é corrida e infelizmente não tenho como acompanhar, devido a viagens, a marotana de uma postagem por dia, mas gostaria muito de poder fazê-lo, mesmo tendo colocado aqui algumas traduções livres e na maioria das vezes sem uma revisão do texto, mas espero que estejam conseguindo entender as mensagens. Devido a […]

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Desafios de perícias 5 [Skill Challenges]

Combate e Desafios de Perícias Uma grande batalha, algumas vezes, é melhor representada pelas regras de combate padrão. Se os personagens estiverem lutando ombro a ombro no campo de batalha, você terá um encontro de combate. Dentro de um desafio de perícias, no entanto, o combate deve vir antes ou depois. Para controlar grandes números […]

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Desafios de perícias 4 [Skill Challenges]

Mike Mearls, em sua coluna Rulling Skill Challenges fala este mês sobre a vida em tempos de guerra. Grande batalhes tem sido um componente da ficção de fantasia e jogo. As regras de D&D evoluíram a partir do jogo de miniaturas Chainmail. Swords & Spells representou surgiu como um jogo de miniaturas projetado para dar […]

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Transparência em jogo (parte 2)

Adaptando transparência ao seu grupo de jogo O capítulo 1 do Dungeon Master Guide descreve que as pessoas se divertem com diferentes aspectos do jogo, resumindo, nem todos os jogadores apreciam o mesmo estilo de jogo, de forma que enquanto um jogador gosta de jogar com transparência, outro poderia achar que se trata de uma […]

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Projeto e desenvolvimento – monge

Visitando blogs, fóruns e comunidades, percebe-se que como na quarta edição, o monge quebrou um paradigma, principalmente pelo fato de ter saído com a fonte de poder psiônica e não ki, como todos estavam esperando. Mike Mearls e Stephen Schubert falam sobre o projeto e o desenvolvimento da classe monge. Os comentários traduzidos estão logo […]

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Playtest – monge

O Monge, classe controversa na terceira edição, deverá aparecer no Player’s Handbook 3 a ser lançado em 2010, mas já será possível jogar com eles com esse playtest, que deverá disponibilizá-lo no Character Builder já em 2 de junho. Abaixo está a tradução da classe. Espero que gostem. MONGE Papel: Striker. Você normalmente evita o […]

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Dia de jogo mundial de D&D

Este ano a Wizards of the Coast promoverá três Dias de Jogos Mundias de D&D, ou Wordwide D&D Game Day. São eles: Lançamento do Player’s Handbook 2 (21.03.2009) Lançamento do Monster Manual 2 (23.05.2009) Lançamento do Dungeon Master Guide 2 (19.09.2009) Em Natal, o primeiro evento ocorreu simultaneamente na área de lazer do IFRN e […]

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Transparência em jogo (parte 1)

Andy Collins, em sua coluna Save My Game da Dragon fala sobre um assunto polêmico: Transparência no Jogo. Jogador 1: Cara, é a segunda vez neste mês que metade do grupo morre em um encontro! Você está jogando duro.Mestre: Ei, não é minha culpa que todos vocês tenham morrido. Se vocês tivessem usado seus ataques […]

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Estrutura de aventuras

Saudações amigos. Alguns narradores ainda se sentem inseguros em como criar uma aventura para a quarta edição do D&D. Inúmeras dicas abundam, mas a maioria delas fala sobre inspiração, e tenho visto poucas falando sobre estrutura, talvez porque esse assunto seja muito subjetivo. A RPGA permite aos seus narradores de nível Herald, sancionar eventos [ainda […]

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Componentes materiais

Os rituais são cerimônicas complexas que criam efeitos mágicos e podem ser realizados por qualquer personagem que tenha o treino específico, ou seja, tenha o talento Ritual Caster. Esses rituais contêm elementos interessante e muitas vezes ignorados na mesa de jogo, os componentes. Todos os rituais possuem componentes que são gastos durante o ritual, e […]

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