Qual será o futuro dos Retroclones?

A Wizards of the Coast voltou a vender PDFs de edições antigas em seu site D&D Classics, e está a todo vapor reimprimindo livros antigos. Ano passado foi a vez do AD&D1E, o grande amor dos americanos. O resultado deve ter sido ótimo, pois agora eles tem planos de imprimir suplementos e aventuras em capa […]

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Criando mestres de jogo

Conduzir uma narrativa com base em regras, sejam elas simples ou complexas, é um exercício criativo do qual muitas pessoas afastam-se por julgarem-se incapazes de fazê-lo, mas mestrar uma aventura é algo tão difícil assim? Considerando o ato de mestrar como um exercício, a tarefa começará difícil, mas com a prática se transformará em algo […]

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Tipos de Personagem: Em Repouso ou Em Movimento

Não, não tem nada a ver com as aulas de física da escola. Recentemente estou lendo o excelente livro Solar System RPG, que é uma adaptação genérica do Shadow of Yesterday feita pelo Eero Tuovinen, e o autor faz uma distinção entre as duas formas que os personagens se encontram logo antes do jogo começar. Em […]

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Tagmar Silmaril – S01E06

Cruzamos a ponte do Brandywine e continuamos a cavalgar até o anoitecer, margeando a Floresta Velha. Ao pôr do sol ouvimos, de dentro da floresta uma linda canção e paramos para ouvi-la melhor. Doce como o perfume das flores na primavera era a som que ouvíamos e uma grande curiosidade apoderou-se de mim. Não havia a possibilidade […]

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Casos casuais

Sentei-me a mesa enquanto o mestre explicava como funcionava o sistema de criação de personagens. Gastamos três horas para fazer a ficha de todos os personagens e para uma breve explicação de como funcionava as jogadas de perícias, atributos, e encenamos até algumas rodadas de combate. Quando terminamos, o mestre marcou a próxima sessão e […]

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Tagmar 2

O mestre havia dito para os membros do grupo que simplesmente perdeu o tesão em continuar a aventura que estava mestrando. Ele perdeu o foco e admitiu que queria começar algo novo, mas que antes precisava dar um tempo. Enquanto este tempo não chegava, nos aventuramos em alguns sistemas (Dungeon World inclusive) e quando retornou, […]

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Dying Earth RPG

Lançado pela Pelgrane Press em 2011, Dying Earth é um RPG escrito por Robin D. Laws e baseado na série de Jack Vance, composta pelos livros Dying Earth (1950), The Eyes of the Overworld (1966), Cugel’s Saga (1983) e Rhialto the Marvellous (1984). Num futuro inimaginavelmente distante, o sol está morrendo, uma gigantesca orbe castanha […]

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Baixe agora o Distopia Zero – Concurso Faça Você Mesmo 2013

Senhoras e senhores, está pronto! Depois de duas semanas de brainstorm e suor (mais do Henrique Andrade do que meu, é verdade) foi entregue o Distopia Zero para as mãos da Secular Games. Em busca de poder e da revelação das verdades ocultas, um Víper irá subverter todas as leis do paraíso de uma humanidade […]

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O que pensam os Magos da Costa?

A Wizards of the Coast, após o anúncio do lançamento do D&D Next, iniciou uma onda voraz de relançamentos de produtos antigos, como foi o caso D&D 1st Edition Premium (Player’s Handbook, Dungeon Masters e Monster Manual), Unearthed Arcana, D&D 3.5 Premium (Player’s Handbook, Dungeon Masters Guide e Monster Manual) e entrando agora na linha […]

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Tagmar Silmaril – S01E05

Não havia som, apenas o silêncio e lancinante dor no peite onde eu supunha, a flecha havia me acertado. Os sons da guerra desvaneceram-se junto com a minha consciência e diante de Ulmo eu me ajoelhei e implorei pela vida, desejando retornar a minha missão. A escuridão mais uma vez ameaçava Arda, e mais uma […]

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Dungeon World – Mais ideias e inspirações

Saudações leitores do ForjaRPG e aventureiros sedentos por adentrar escuras e perigosas masmorras em busca de ouro, glória e muitas rolagens de dados. É hora de falar mais um pouco sobre o fascinante Dungeon World e neste artigo vou explorar algumas dicas oferecidas no Dungeon World Guide, para deixar seus combates ainda mais interessante. Avance a […]

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Concurso FVM2013: Distopia Zero

Saudações leitores! Para quem está por fora da internet e ainda não sabe, a Secular Games está organizando o Concurso Faça Você Mesmo de Criação de Jogos: O objetivo do Concurso Faça Você Mesmo de Criação de Jogos continua o mesmo (ainda que com uma ou outra novidade para apimentar as coisas): os participantes deverão desenvolver um jogo […]

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RuneQuest: Cultura e Comunidade

Saudações aventureiros. Recentemente, como já havia falado em algum lugar, fui presenteado com um exemplar em pdf do RuneQuest 6, um RPG baseado nas regras do Basic Roleplaying System da Chaosium e que foi publicado pela The Design Mechanism. O RuneQuest 6 é um pequeno calhamaço com 456 páginas que a princípio me assustaram, mas depois de […]

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Teoria GNS/Big Model – Artigo Final

Saudações, leitores e leitoras. Escrevo este artigo com a intenção de ser a última vez que escrevo sobre teoria GNS/Big Model aqui no ForjaRPG. Isso não significa que este é o artigo definitivo, apenas que é o último. O que é a Teoria GNS? E esse tal de Big Model? Ao contrário do que algumas […]

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Dungeon World – Lidando com múltiplos oponentes

Saudações leitores do ForjaRPG. Continuando a incrível jornada para desmistificar vários conceitos do fantástico Dungeon World, que em breve ganhará uma versão traduzida  pela Secular Games, hoje trataremos daqueles combates onde os personagem precisam lidar com muitos oponentes ao mesmo tempo – os mais divertidos na opinião de muitos jogadores – e que concedem aquele ar […]

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Tagmar Silmaril – S01E04

O caos da batalha dominava a paisagem. Os orcs estavam de costas para a entrada de Belegost enquanto elfos e anões lutavam, disputando espaço e tentando suplantar as forças inimigas. O número de orcs era muito superior, haviam pelo menos sete mil batalhando. Glorand, nosso companheiro anão, correu para a divisão de seu povo e […]

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Tagmar Skyrim – S01E02

Tentando ser silencioso, o grupo entra em um salão de pedra, onde é possível ver, embora parcialmente, um homem e uma mulher próximos a uma fogueira. Os dois percebem a movimentação do outro lado do salão e enquanto a mulher corre desembainhando seu gládio, o homem arma seu arco para atirar contra o grupo, mas […]

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Tagmar Skyrim – S01E01

Chegar em Riverwood, meio caminho de Whiterun, sem muitas moedas no bolso, não é uma boa ideia, principalmente em um reino onde os efeitos da guerra civil começam a ser sentidos em todos os lugares. Os Imperiais, vindos de Cyrodiil tomaram Helgen e sabe-se que eles querem tomar toda Skyrim, subjugando qualquer resistência. Muitas pequenas […]

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Dungeon World – Sucessos parciais e encontros

Saudações leitores. O carnaval passou e vou dar sequencia aos artigos descaradamente traduzidos baseados no Dungeon World Guide que ajudam o leitor a entender os vários aspectos, muitas vezes complexos do jogo e neste artigo trataremos dos sucessos parciais e das dificuldades de encontros. Resultados parciais (7-9) em combate Quando os dados começam a rolar em um combate, os […]

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Uma introdução do Basic Roleplaying Game

Depois de uma peregrinação intensa em busca de um sistema de regras que me permitisse adaptar com facilidade o jogo eletrônico Elder Scrolls V: Skyrim para a mesa de jogo, me deparei com o Basic Roleplaying System. Um sistema quase tão antigo quanto o Dungeons & Dragons, com o qual não tive contato nenhum (pelo […]

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