(Re)Design de Jogos e RPG

As minhas primeiras experiências com RPG ocorreram na década de 90 do século passado. Meu primeiro contato foi com First Quest, um primo me apresentou o hobbie. Tabuleiro, dados, miniaturas e uma tecnologia que até então só ouvia falar, o compact disc (CD), contendo a trilha sonora e algumas narrações com vozes que complementavam a […]

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Viva a sociedade alternativa do RPG

Raul Seixas, que conhecemos de suas canções, nos diz: “Viva a sociedade alternativa!”. Sobre as vontades e as necessidades do atual modelo econômico, sobre a vida e a morte, os anjos e os demônios, o miojo e o bacon; essa música fala muito sobre muita coisa. Numa época em que, seguir um estilo é “ter […]

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Magias perigosas e o que aprendi no D&D 4E

Cenários de baixa magia geralmente exigem que efeitos mágicos sejam mais minguados, como é o caso do próprio Senhor dos Anéis RPG que exige uma verdadeira epopeia cósmica para se lançar uma magia mais poderosa, no Império Esmeralda, os shugenjas realmente poderosos dominam os elementos após vários anos de estudo, contemplação e aperfeiçoamento, enquanto as […]

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One shot: Nascido sobre um signo ruim

One shot #08 Nascido sobre um signo ruim Iniciando nossa série de encontros semanais, a coluna “One Shot” trará ideias para suas aventuras. A princípio não trato de um único sistema, mas no decorrer destas linhas muitas vezes surgiram citações, descrições e regras voltadas a jogos como o D&D, WoD e muitos outros. Então convido […]

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One shot: Revolução

One shot #07 Revolução Iniciando nossa série de encontros semanais, a coluna “One Shot” trará ideias para suas aventuras. A princípio não trato de um único sistema, mas no decorrer destas linhas muitas vezes surgiram citações, descrições e regras voltadas a jogos como o D&D, WoD e muitos outros. Então convido vocês a darem segmento […]

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One shot: Na borda do fim do mundo

One shot #06 Na borda do fim do mundo Iniciando nossa série de encontros semanais, a coluna “One Shot” trará ideias para suas aventuras. A princípio não trato de um único sistema, mas no decorrer destas linhas muitas vezes surgiram citações, descrições e regras voltadas a jogos como o D&D, WoD e muitos outros. Então […]

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One shot: Acordos diplomáticos

One shot #05 Acordos diplomáticos Iniciando nossa série de encontros semanais, a coluna “One Shot” trará ideias para suas aventuras. A princípio não trato de um único sistema, mas no decorrer destas linhas muitas vezes surgiram citações, descrições e regras voltadas a jogos como o D&D, WoD e muitos outros. Então convido vocês a darem […]

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One shot: A casa dos mortos

One shot #04 A casa dos mortos Iniciando nossa série de encontros semanais, a coluna “One Shot” trará ideias para suas aventuras. A princípio não trato de um único sistema, mas no decorrer destas linhas muitas vezes surgiram citações, descrições e regras voltadas a jogos como o D&D, WoD e muitos outros. Então convido vocês […]

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One shot: Inimigos Ocultos

One shot #03 Inimigos Ocultos Iniciando nossa série de encontros semanais, a coluna “One Shot” trará ideias para suas aventuras. A princípio não trato de um único sistema, mas no decorrer destas linhas muitas vezes surgiram citações, descrições e regras voltadas a jogos como o D&D, WoD e muitos outros. Então convido vocês a darem […]

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One shot: Bichinhos de estimação

One shot #03 Bichinhos de estimação Iniciando nossa série de encontros semanais, a coluna “One Shot” trará ideias para suas aventuras. A princípio não trato de um único sistema, mas no decorrer destas linhas muitas vezes surgiram citações, descrições e regras voltadas a jogos como o D&D, WoD e muitos outros. Então convido vocês a […]

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One shot: O circo chegou à cidade

One shot #02 O circo chegou à cidade Iniciando nossa série de encontros semanais, a coluna “One Shot” trará ideias para suas aventuras. A princípio não trato de um único sistema, mas no decorrer destas linhas muitas vezes surgiram citações, descrições e regras voltadas a jogos como o D&D, WoD e muitos outros. Então convido […]

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One shot: Uma mão cadavérica sob o véu branco

One shot – Ideias apara aventuras Iniciando nossa série de encontros semanais, a coluna “One Shot” trará ideias para suas aventuras. A princípio não trato de um único sistema, mas no decorrer destas linhas muitas vezes surgiram citações, descrições e regras voltadas a jogos como o D&D, WoD e muitos outros. Então convido vocês a […]

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Planos de Fundo: Relações comerciais

O pensamento da Idade Média, principalmente a alta idade média, bania qualquer tipo de usura (lucro) e a caracterizava, inclusive, como um pecado extremamente vil e corruptível. Apenas no período Iluminista com as ideias expansionistas e mais fortemente, após a reforma protestante de Lutero, é que o lucro deixa de ser visto como pecado. Então, […]

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Três técnicas para tornar masmorras memoráveis

Uma masmorra no padrão gygaxiano é um conjunto ruidoso de salas interligadas a corredores, paredes de pedra escavada, muito fria e úmida. Como narrador já usei diversas vezes essa ferramenta, em um hackslash clássico, aquela primeira aventura onde alguns goblins sobrevivem nesse ecossistema e interagem com os personagens. Depois de concluída a missão, quantas vezes […]

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Desafios e armadilhas na fantasia medieval

O suor escorre pela testa de Antonie enquanto todos olham apreensivos. Ele modela suas ferramentas no pequeno buraco encontrado atrás do bloco falso. Exasperado, move suas mãos meticulosamente, mas não consegue a tempo, as seteiras disparam atingindo Eliot que estava preso num circulo mágico, o Gnomo leva as mãos à cabeça, seu amigo jaz morto… […]

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Sistema de Guildas para D&D 5E e Old Dragon

Sou grande fã dos trabalhos de John Wick, meu favorito é a primeira edição de Legend Of The Five Rings (L5R 1E), sempre gostei das soluções apresentadas pelo autor para situações que necessitam de gestão de recursos. As regras de combate massivo do L5R 1E estão entre as que mais gosto. Outro trabalho que adorei […]

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Violência gratuita e desmedida

Sangue e ossos partidos são referências bem interessantes para a narrativa quando desejamos explicitar a violência nas cenas de combate, todavia, essas cenas, no melhor estilo “gore”, requerem um pouco de conhecimento e até inspiração. Para que as palavras do narrador saiam de uma roupagem simples para algo mais real e intimista, proporcionando cenas únicas […]

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Três dicas básicas para tornar combates mais interessantes

Um orc corre em direção a um personagem, o que o jogador vê nessa cena? Posso descrever? Deslocamento 9m (12m em investida), um ataque +5 usando investida e o dano de 1d12+3, além disso, ele deve ter uma CA 14 e talvez uns 4 a 6 pontos de vida. Pergunto-me então, é isso mesmo que […]

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Três técnicas para inserir itens amaldiçoados

A inserção de itens amaldiçoados em uma campanha de RPG pode ser frustrante para os jogadores, quando estes são colocados na forma de “castigo” pelo narrador. A ideia central de uma boa sessão de RPG é diversão, coletiva, onde o narrador não é o único responsável, mas quando a centralidade do ato de contar histórias […]

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