Dungeon World – Mais ideias e inspirações

Saudações leitores do ForjaRPG e aventureiros sedentos por adentrar escuras e perigosas masmorras em busca de ouro, glória e muitas rolagens de dados. É hora de falar mais um pouco sobre o fascinante Dungeon World e neste artigo vou explorar algumas dicas oferecidas no Dungeon World Guide, para deixar seus combates ainda mais interessante. Avance a […]

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Dungeon World – Lidando com múltiplos oponentes

Saudações leitores do ForjaRPG. Continuando a incrível jornada para desmistificar vários conceitos do fantástico Dungeon World, que em breve ganhará uma versão traduzida  pela Secular Games, hoje trataremos daqueles combates onde os personagem precisam lidar com muitos oponentes ao mesmo tempo – os mais divertidos na opinião de muitos jogadores – e que concedem aquele ar […]

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Dungeon World – Sucessos parciais e encontros

Saudações leitores. O carnaval passou e vou dar sequencia aos artigos descaradamente traduzidos baseados no Dungeon World Guide que ajudam o leitor a entender os vários aspectos, muitas vezes complexos do jogo e neste artigo trataremos dos sucessos parciais e das dificuldades de encontros. Resultados parciais (7-9) em combate Quando os dados começam a rolar em um combate, os […]

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Dungeon World – Engatilhando movimentos em combate

Saudações leitores. Em pleno carnaval, vou dar sequencia aos artigos descaradamente traduzidos baseados no Dungeon World Guide que ajudam o leitor a entender os vários aspectos, muitas vezes complexos do jogo e neste artigo trataremos do engatilhamento de movimentos em combate. Um dos maiores atrativos do Dungeon World e também um dos seus maiores problemas para jogadores […]

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Dungeon World – Sem iniciativa, como assim?

Saudações leitores. Com o carnaval às portas, ou melhor, já iniciado, vou dar sequencia aos artigos descaradamente traduzidos baseados no Dungeon World Guide que ajudam o leitor a entender os vários aspectos, muitas vezes complexos do jogo. Para você não se perder, veja o que já foi publicado até agora nesta série, e com o […]

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Dungeon World – Como funciona o combate?

Minha segunda sessão de Dungeon World foi um fracasso completo, devo admitir e simplesmente pelo fato de travar na hora de conduzir um combate. Para meu alívio, descobri que muitos novos mestres do jogo (MJ) também tinham dificuldades em conduzir um combate usando as regras de Dungeon World, principalmente em virtude de dois fatores: O […]

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Dungeon World – Movimentos suaves e severos

Saudações aventureiros. Dando continuidade a série de artigos descaradamente traduzidos baseados no Dungeon World Guide, hoje falaremos sobre os movimentos suaves e movimentos severos, que talvez pudessem ser melhor traduzidos como movimentos indiretos e movimentos diretos respectivamente, se eu for considerar a explicação que o John Harper forneceu: Um soft move é a preparação e o hard […]

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Dungeon World – Resultados 7-9

Vamos dar continuidade aos artigos sobre o Dungeon World Guide? Hoje vou falar sobre os resultados 7-9, muito comuns e que possivelmente podem trazer dúvidas ao mestre e aos jogadores também. Um resultado 7-9 é fundamentalmente um sucesso… um sucesso parcial ou um sucesso com um custo. Mas como devo julgar estes sucessos apropriadamente? O […]

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Dungeon World – Os movimentos do MJ

Continuando a nossa série inteiramente baseada e descaradamente traduzida do Dungeon World Guide, para ajudar mestres e jogadores com este fantástico RPG que muito em breve, assim esperamos, esteja traduzido para o nosso bom e velho português brasileiro. Os Movimentos do MJ Quando o jogador obtém um valor entre 7-9 o MJ realiza um movimento suave ou […]

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[Dungeon World] Bardos de Dark Sun

Continuando com as adaptações de classes do Dungeon World para Dark Sun, dessa vez é hora do Bardo. O bardo do DW é bastante apropriado para o Dark Sun, sendo necessário apenas algumas leves alterações para deixá-lo com “gosto de areia”. De início, apenas meio-elfos e humanos podem ser bardos em Dark Sun. Os elfos […]

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Preservers e Defilers no Dungeon World

Recentemente ando pensando bastante em uma adaptação de Dark Sun para o Dungeon World. Apesar de sua versão da 4E ter ficado excelente, o bom e velho D&D não anda mais me empolgando da mesma forma, então fiquei pensando como seria jogar nas dunas escaldantes de Athas utilizando o Dungeon World. Uma de suas marcas […]

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Entendendo o movimento em Dungeon World

Saudações amigos. Ultimamente falamos muito sobre o Dungeon World, incluindo artigos onde afirmo que Dungeon World não é para iniciantes, ideia que surgiu lendo o Dungeon World Guide. Com isso em mente, começo hoje uma tradução deste livreto e espero que curtam as ideias. Quando você ler e entender Dungeon World, role +Int… Os mestres […]

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Dungeon World não é para iniciantes

Dungeon World não é um jogo para iniciantes. Esta frase foi proferida por um jogador veterano que participou de uma mesa de Dungeon World que conduzi este ano. A princípio discordei da afirmativa, mas quando li o Dungeon World Guide, me senti bobo, pois a frase passou a fazer um sentido absurdo, mas porque? Quando […]

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Dungeon World + Dark Sun – Talentos Selvagens

Ultimamente ando pensando bastante em adaptar o Dark Sun para o Dungeon World. O sistema é um candidato perfeito para a adaptação, tanto pelo clima do jogo quanto pela extrema facilidade em criar regras novas para o sistema. Que lugar melhor para começar do que os Wild Talents, poderes psiônicos naturais que todos os personagens […]

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Sucesso e Falha Críticas em Dungeon World

Dungeon World é um sistema de RPG já bem comentado por aqui, seja nos artigos seja no ForjaCast#2 e traz um sistema bem interessante. Ao realizar uma ação na qual o mestre acredite haver a necessidade de uma jogada de dados, os jogadores jogam 2D6 e somam o valor com o modificador de atributo relevante, […]

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ForjaCast #2 – Dungeon World

Saudações aventureiros! Voltamos finalmente com o segundo episódio do ForjaCast, e dedicamos os 34 minutos do episódio para falar sobre o Dungeon World. Demos uma visão geral do sistema, com muitos comentários das partes que mais gostamos do sistema, que com certeza será muito útil para conhecer esse futuro lançamento da Secular aqui no Brasil. […]

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Dungeon World e o Dragão de 16 PVs

Este texto abaixo foi postado no fórum do Dungeon World, e reproduzido no blog do Sage LaTorra como um excelente exemplo do DW em ação. Ele foi escrito para explicar por que os dragões do sistema tem apenas 16 pontos de vida e ainda sim são aterrorizantes, mas eu achei o relato tão empolgante que […]

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Dungeon World – Ravenloft E02

Salve salve leitores do ForjaRPG e pessoas que estão ansiosas pelo lançamento do Dungeon World [que enviou a versão final do arquivo para os apoiadores hoje pela manhã] ou que ainda não conhecem o Dungeon World mas que vão pirar o cabeção quando ele for lançado pela Secular Games em breve. Ontem saiu o 2º episódio […]

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Dungeon World – Ravenloft

É verão no belo reino de Morvick, mas nesta noite em particular, um estranho nevoeiro cai sobre Vermont, uma vila movimentada no sul do reino. A temperatura cai consideravelmente, forçando os moradores e se recolherem mais cedo em suas casas e os viajantes a protegerem-se do vento cortante ao lado da lareira em alguma estalagem. […]

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Guia para DMs de Dungeon World

Quando eu mestrei a sessão de Dungeon World pelo Google Hangout (que você pode assistir aqui), eu gostei muito da experiência, mas ao mesmo tempo senti uma enorme dificuldade com o sistema. Eu estive pensando nessa experiência desde o dia do jogo, pensando o que eu preciso fazer para ter uma experiência mais fluida com […]

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