One shot #03 Inimigos Ocultos Iniciando nossa série de encontros semanais, a coluna “One Shot” trará ideias para suas aventuras. A princípio não trato de um único sistema,…
One shot #03 Bichinhos de estimação Iniciando nossa série de encontros semanais, a coluna “One Shot” trará ideias para suas aventuras. A princípio não trato de um único…
One shot #02 O circo chegou à cidade Iniciando nossa série de encontros semanais, a coluna “One Shot” trará ideias para suas aventuras. A princípio não trato de…
One shot – Ideias apara aventuras Iniciando nossa série de encontros semanais, a coluna “One Shot” trará ideias para suas aventuras. A princípio não trato de um único…
O pensamento da Idade Média, principalmente a alta idade média, bania qualquer tipo de usura (lucro) e a caracterizava, inclusive, como um pecado extremamente vil e corruptível. Apenas…
Uma masmorra no padrão gygaxiano é um conjunto ruidoso de salas interligadas a corredores, paredes de pedra escavada, muito fria e úmida. Como narrador já usei diversas vezes…
O suor escorre pela testa de Antonie enquanto todos olham apreensivos. Ele modela suas ferramentas no pequeno buraco encontrado atrás do bloco falso. Exasperado, move suas mãos meticulosamente,…
Sou grande fã dos trabalhos de John Wick, meu favorito é a primeira edição de Legend Of The Five Rings (L5R 1E), sempre gostei das soluções apresentadas pelo…
Sangue e ossos partidos são referências bem interessantes para a narrativa quando desejamos explicitar a violência nas cenas de combate, todavia, essas cenas, no melhor estilo “gore”, requerem…
Um orc corre em direção a um personagem, o que o jogador vê nessa cena? Posso descrever? Deslocamento 9m (12m em investida), um ataque +5 usando investida e…
A inserção de itens amaldiçoados em uma campanha de RPG pode ser frustrante para os jogadores, quando estes são colocados na forma de “castigo” pelo narrador. A ideia…