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No dia 21 de abril será lançada a nova coleção de miniaturas para D&D, a diferença, como já foi amplamente reportado, é que as novas miniaturas não serão…
No próximo dia 21.03.09, a Wizards of the Cost lançará o Player’s Handbook II e para comemorar este dia promoverá o Player’s Handbook II Worldwide D&D Game Day….
Após um mês retorno para a minha torre. Quantos foram os momentos inesquecíveis que me acompanharão pelo resto de minha vida na companhia daqueles jovens aprendizes, aprendizes que…
Todos os dias ao acordar, estico a vista pro lado de fora da janela e vejo as duas magníficas colinas que se erguem por trás da estalagem na…
Já li em alguns locais, algumas vezes escritas de forma cômica, textos assim: “como o RPG mudou a minha vida“, “como eu me tornei uma pessoa melhor com…
O grupo Trampolim da Aventura começou apenas com RPG no ano de 1997, quando promoveu o 1º Trampolim da Aventura e só 11 anos mais tarde incorporou oficialmente…
Quando pergunto a alguém se ela já jogou algum jogo de tabuleiro na vida, geralmente a resposta é positiva e os jogos mais citados são o War, Banco…
Dungeons & Dragons chegou a sua quinta edição em agosto de 2014 após um longo período de playtests pelo mundo afora, quando ainda era chamado de D&D Next….
Embora os personagens de D&D possam ser extremamente heroicos, eles não podem passar todas as horas do dia focados em exploração, interação social e combates. Eles precisam de…
Um teste passivo é um tipo especial de teste de habilidade que não envolve uma jogada de dados. Tal teste pode representar o resultado médio de uma tarefa…
Como mestre de D&D, desde os tempos do AD&D, nunca, em nenhuma das mesas nas quais já joguei ou mestrei, vi um jogador escolher o chicote para seu…
Saudações, aventureiros. Sou um garimpeiro de informações que me permitam mestrar e jogar melhor. Os romances, sejam eles diretamente ligados a cenários de RPG ou não, estão sempre…
Saudações, aventureiros. O Dungeon Master Guide apresenta, dentre as várias regras opcionais, uma que me chama bastante atenção, a de ferimentos persistentes e é sobre ela que eu…
Já pensou em fazer uma aventura marítima, explorando todo o potencial do histórico Marinheiro, apresentado no Player’s Handbook da quinta edição? Neste artigo, faço o desfecho da série Aventuras Marítimas. Um desfecho com muitas emoções e regras 100% oficiais para expandir seu universo de aventuras.
Saudações, operativos. Estão disponibilizadas no Players Handbook do D&D 5E, doze classes de personagem, sendo que oito delas podem conjurar magias. Neste artigo farei um registro das quantidades…