Método de criação rápida de personagens em Mythras

Quer agilizar suas aventuras em Mythras? Neste artigo apresento uma expansão do método pirâmide que inclui categorias como Infante e Criança, além de regras claras para distribuição de pontos por idade.

Uma das maiores reclamações que recebi de alguns jogadores quando joguei algumas aventuras usando o sistema Mythras RPG foi a demora em criar os personagens em virtude da distribuição dos pontos de perícias.

O Mythras Companion apresentou uma alternativa à criação dos personagens, que eu trouxe no artigo Criação de personagens em Mythras: método pirâmide.

As regras básicas de Mythras apresentam 5 faixas de idade: jovem, adulto, meia-idade, idoso e ancião. Cada uma das faixas de idade apresenta uma quantidade diferente de pontos bônus de perícias, mas que não aparecem na pirâmide do Mythras Companion.

Na tabela abaixo eu apresento uma expansão do sistema pirâmide para as cinco categorias de idade e adiciono mais duas, Infante e Criança, que podem ser utilizadas em situações específicas, em contextos como os abordados no artigo Personagens crianças para Mythras.

Categoria de Idade Idade 1 perícia 2 perícias 3 perícias 4 perícias 5 perícias Total
Infante 1d2+4 anos 15 10 7 6 4 100
Criança 1d4+6 anos 35 27 22 10 6 225
Jovem 1d6+10 anos 45 35 25 15 10 300
Adulto 2d6+15 anos 50 40 30 20 10 350
Meia-idade 3d6+25 anos 55 45 35 25 10 400
Idoso 4d6+40 anos 55 45 35 25 20 450
Ancião 5d6+60 anos 60 45 35 30 25 500

Algumas regras devem ser aplicadas aqui:

  1. Todos os pontos devem ser alocados;
  2. Nenhuma perícia pode ter mais de um valor da pirâmide sendo alocada;
  3. As perícias Costumes (Customs) e Lingua Nativa (Common Tongue) recebem +40% automaticamente, de acordo com as regras, além de qualquer valor alocado pelos valores da pirâmide;
  4. As Paixões recebem os valores apresentados na página 23 do Mythras Core Rules, além de qualquer valor alocado pelos valores da pirâmide;
  5. Nenhuma Perícia pode exceder 80% resultante da alocação de valores da pirâmide. Sendo assim, se um personagem tiver FOR 16 e DES 17, com uma base de 33%, o jogador não pode alocar 50% para o seu Estilo de Combate;
  6. Para as categorias de idade adulto, meia-idade, idoso e ancião, seis valores devem ser alocados em Perícias Profissionais; para a categoria jovem, três valores devem ser alocados em perícias profissionais; para a categoria criança um valor deve ser alocados em perícias profissionais; para a categoria infante, nenhum valor deve ser alocado em perícias profissionais;
  7. Os personagens ainda podem escolher uma cultura e profissão, mas a distribuição das perícias é livre;
  8. É recomendado que pelo menos um dos valores seja alocado em Estilo de Combate a partir da categoria jovem, embora não seja obrigatório;
  9. O Mestre do Jogo tem sempre a palavra final.

Se você vai jogar Mythras RPG, espero que este guia lhe sirva para agilizar o processo de criação de personagens.

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