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Embora os ambientes subterrâneos possam parecer todos iguais, especialmente quando as personagens não conseguem ver um palmo à frente do nariz, uma grande variedade de ambientes aguardam aqueles…
(Mestre) A porta que vocês acabaram de abrir dá acesso a uma sala ampla, mobiliada como um escritório. Uma rápida olhada pela sala revela mais duas portas, uma…
Como eu já havia falado a pouco tempo, considero o sistema Mythras o meu “O Um Sistema“. Embora ainda goste de Dungeons & Dragons, são as aventuras que…
Peter d’Rochester é um jovem de apenas nove anos de idade, mas sua primeira grande jornada bateu à porta um pouco antes do esperado. O Vale de Yolbiac…
Imagine que você vai mestrar uma aventura para uma única pessoa, ou para um grupo pequeno de jogadoras e/ou jogadores com pouca ou nenhuma experiência. Dependendo do jogo,…
Quando comecei a jogar AD&D, fui desenvolvendo minhas campanhas em cenários próprios, pois me sentia esmagado pela imensidão do Forgotten Realms e seus muitos livros já publicados. Demorou…
Meus primeiros passos no RPG foram dados com o First Quest, traduzido pela Abril. Em seguida passei para a caixa vermelha de Dungeons & Dragons, da Grow, e…
Nos últimos meses, afastado das mesas de RPG, me dediquei a jogar os jogos clássicos da série Souls, começando por Bloodborn, e seguindo a sequencia de todos os Dark Souls. Empolgado com os jogos, busquei entender qual a relação dos jogos Dark Souls com o RPG old school.
As minhas primeiras experiências com RPG ocorreram na década de 90 do século passado. Meu primeiro contato foi com First Quest, um primo me apresentou o hobbie. Tabuleiro,…
Você já interpretou um personagem ladino? Acredita que um dos motivos que levam os jogadores a escolhê-lo é a quantidade de dano que ele pode provocar com um Ataque Furtivo? Estes personagens precisam ser assassinos frios e calculistas ou seria possível jogar com um ladino que não mata?
Saudações, aventureiros. Como eu já havia reportado algumas vezes, Mythras tem sido o sistema de regras que melhor tem se adaptado às minhas propostas, desde uma adaptação de…
Você está longe das mesas de RPG a muito tempo? Tem desenvolvido os sintomas de abstinência? Ficou afastado tanto tempo que nem lembra quando foi a última vez…
Raul Seixas, que conhecemos de suas canções, nos diz: “Viva a sociedade alternativa!”. Sobre as vontades e as necessidades do atual modelo econômico, sobre a vida e a…
Cenários de baixa magia geralmente exigem que efeitos mágicos sejam mais minguados, como é o caso do próprio Senhor dos Anéis RPG que exige uma verdadeira epopeia cósmica…
One shot #08 Nascido sobre um signo ruim Iniciando nossa série de encontros semanais, a coluna “One Shot” trará ideias para suas aventuras. A princípio não trato de…
Dungeons & Dragons chegou a sua quinta edição em agosto de 2014 após um longo período de playtests pelo mundo afora, quando ainda era chamado de D&D Next….
Embora os personagens de D&D possam ser extremamente heroicos, eles não podem passar todas as horas do dia focados em exploração, interação social e combates. Eles precisam de…
Como mestre de D&D, desde os tempos do AD&D, nunca, em nenhuma das mesas nas quais já joguei ou mestrei, vi um jogador escolher o chicote para seu…
Um teste passivo é um tipo especial de teste de habilidade que não envolve uma jogada de dados. Tal teste pode representar o resultado médio de uma tarefa…
Saudações, aventureiros. Sou um garimpeiro de informações que me permitam mestrar e jogar melhor. Os romances, sejam eles diretamente ligados a cenários de RPG ou não, estão sempre…
Saudações, aventureiros. O Dungeon Master Guide apresenta, dentre as várias regras opcionais, uma que me chama bastante atenção, a de ferimentos persistentes e é sobre ela que eu…
Já pensou em fazer uma aventura marítima, explorando todo o potencial do histórico Marinheiro, apresentado no Player’s Handbook da quinta edição? Neste artigo, faço o desfecho da série Aventuras Marítimas. Um desfecho com muitas emoções e regras 100% oficiais para expandir seu universo de aventuras.
Saudações, operativos. Estão disponibilizadas no Players Handbook do D&D 5E, doze classes de personagem, sendo que oito delas podem conjurar magias. Neste artigo farei um registro das quantidades…