Baseando-me no sucesso de Diablo III e já a alguns meses instigado pelo ainda em produção, mas excelente, Dungeon World, narrei ontem uma aventura para quatro jogadores: Alexsandro (terceira experiência…
Vez por outra a mente fervilha com alguma ideia para campanha, ou mesmo uma pequena aventura, e embalado pelos conceitos de Lamentations of the Flame Princess que eu…
Quer ter menos tempo para preparar uma sessão de jogo? Seja um jogador, nunca o mestre. Mesmo com a correria do dia-a-dia, se você quer entreter-se com RPG,…
A pedido do Pedro Leone sugeriu no reporte que fiz da sessão 2 de LotFP que eu ampliasse as notas fornecendo algumas informações. Cogitei a possibilidade de fazê-lo…
O homem imundo e assustado, vendo-se cercado, levanta as mãos e mesmo parecendo confuso diz chamar-se Gabriel, um sacerdote de Aldium que estava voltando de Mortenshold. Quando indagado…
Quando visitar Audium não esqueça de passar na Taverna do Bardo Lavrador, onde Quint Scrhoeder e suas atendentes Yvette Heise, Kither Deren, Arlis Genchur e Tam Kamenjar estão sempre prontos a atendê-los. O…
BrainStorm Inicial Para iniciar a campanha fiz um brainstorm inicial com os jogadores para definir alguns pontos, como: Vocês se conhecem? Onde moram? Porque estão juntos? As ideias…
A criação de personagens em Lamentations of the Flame Princess é bem simples e composta por alguns passos básicos. Determinar Atributos O jogador joga 3d6 para determinar os…
Há alguns dias eu comecei a testar alguns sistemas alternativos de RPG com os jogadores de meu grupo afim de escolher um sistema para começarmos uma nova campanha,…
Neste final de semana fui apresentado a Murderous Ghosts, um livro jogo de RPG para duas pessoas que tem como premissa proporcionar uma experiência de terror intenso. Ainda não…
Sou do tipo que acredita que as perguntas feitas após uma apresentação são mais interessantes que a apresentação em si e dessa forma me senti extremamente motivado a…
Ik 17, Mês do Florescimento Ano 5971 do Calendário de AgrippaDo Códice dos Sete Mundos Publicado originalmente em: http://www.ohmtar.com.br/?p=804 Saudações, mestres, heróis, aventureiros e mercenários do Megaverso! Hoje gostaria…
Stoneheaven, bem como o grande reino no qual está inserida, sofre há seis anos com uma seca prolongada e nunca antes vista. A esperança voltou-se exclusivamente para a…
Recentemente adquiri o RPG Dungeon World, atraído pela premissa de algo diferente do que se tem apresentado por aí em termos de fantasia medieval. Para início de conversa, Dungeon…
Nos últimos dias eu tenho me deixado levar por elucubrações moderadas sobre o mundo lúdico, provavelmente um adiantamento ao estado eufórico da produção de uma casa que, espero,…
Dungeons & Dragons chegou a sua quinta edição em agosto de 2014 após um longo período de playtests pelo mundo afora, quando ainda era chamado de D&D Next….
Embora os personagens de D&D possam ser extremamente heroicos, eles não podem passar todas as horas do dia focados em exploração, interação social e combates. Eles precisam de…
Um teste passivo é um tipo especial de teste de habilidade que não envolve uma jogada de dados. Tal teste pode representar o resultado médio de uma tarefa…
Como mestre de D&D, desde os tempos do AD&D, nunca, em nenhuma das mesas nas quais já joguei ou mestrei, vi um jogador escolher o chicote para seu…
Saudações, aventureiros. Sou um garimpeiro de informações que me permitam mestrar e jogar melhor. Os romances, sejam eles diretamente ligados a cenários de RPG ou não, estão sempre…
Saudações, aventureiros. O Dungeon Master Guide apresenta, dentre as várias regras opcionais, uma que me chama bastante atenção, a de ferimentos persistentes e é sobre ela que eu…
Já pensou em fazer uma aventura marítima, explorando todo o potencial do histórico Marinheiro, apresentado no Player’s Handbook da quinta edição? Neste artigo, faço o desfecho da série Aventuras Marítimas. Um desfecho com muitas emoções e regras 100% oficiais para expandir seu universo de aventuras.
Saudações, operativos. Estão disponibilizadas no Players Handbook do D&D 5E, doze classes de personagem, sendo que oito delas podem conjurar magias. Neste artigo farei um registro das quantidades…
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