Saudações leitores do Trampolim RPG. Sem querer entrar no mérito da questão de que D&D 4ª edição se parece com jogo de tabuleiro, ou com jogo de vídeo…
Ontem, dia 13.04.10, o Felipe Barreto do 20 no d20 estreou no ressurgido Paragons com o excelente artigo “Regra ou Trapaça?” e que aguçou a curiosidade dos leitores…
Texto original: The evolution of the dungeon encounterPostado em: 05 de março de 2010Autor: WimwickSite: Dungeon’s Master “Ei que baruio é essi?” “Qui baruio cê tá falano Oloorin?”…
Texto original: The party that prepares survivesPostado em: 19 de março de 2010Autor: WimwickSite: Dungeon’s Master Dizem que nenhum plano sobrevive ao contato com o inimigo e isso…
Como mestre esta é provavelmente a segunda pior coisa que alguém pode me dizer em seu turno. (A primeira sendo “…eu acho que derramei minha bebida em seus…
Texto original: E11 – 4e gritty heroic roleplayPostado em: 28 de março de 2010Autor: The GameSite: Critical Hits Esta idéia foi completamente inspirada por uma discussão no ENWorld…
Texto original: Elements of a good game. Part 3Postado em: 28 de março de 2010Autor: KrystalSite: Dungeon Mastering Quebra-cabeças, Labirintos e Charadas! Quebra-cabeças e labirintos podem ser implementados…
Neste mês de março o Trampolim RPG mais um vez conseguiu galgar algumas posições em relação aos números de acessos, saindo dos 4.000 acessos em fevereiro para mais…
Texto original: Elements of a good game. Part 2Postado em: 26 de março de 2010Autor: KrystalSite: Dungeon Mastering Ilusões – como você pode usá-las e como usar “Descrença”….
Texto original: Elements of a good game. Part 1Postado em: 24 de março de 2010Autor: KrystalSite: Dungeon Mastering Em meu artigo “DMing Muse” eu mencionei alguns poucos elementos…
Texto original: Make your characters more than just numbersPostado em: 23 de março de 2010Autor: AmeronSite: Dungeons Master ———- Alguns jogadores ficam felizes em jogar com personagens que…
Texto original: What constitutes dificult terrain: a look at tactical mapsPostado em: 26 de março de 2010Autor: WimwickSite: Dungeon’s Master Se você procura por inspiração para criar mapas de encontro,…
Texto original: Classless 4EPostado em: 9 de março de 2010Autor: Matt JamesSite: Critical Hits Embora a 4ª edição de D&D seja feita de classes – que são uma…
Texto original: DM’s guide to dealing with treasurePostado em: 23 de março de 2010Autor: Jonathan DrainSite: D20 Source Eu estou jogando uma aventura de D&D com um tema baseado…
Sempre que rola um evento de RPG pelo Brasil, pipocam comentários nos blogs, fóruns, twitter, etc., em relação a não existência de eventos em uma cidade ou outra….
Dungeons & Dragons chegou a sua quinta edição em agosto de 2014 após um longo período de playtests pelo mundo afora, quando ainda era chamado de D&D Next….
Embora os personagens de D&D possam ser extremamente heroicos, eles não podem passar todas as horas do dia focados em exploração, interação social e combates. Eles precisam de…
Um teste passivo é um tipo especial de teste de habilidade que não envolve uma jogada de dados. Tal teste pode representar o resultado médio de uma tarefa…
Como mestre de D&D, desde os tempos do AD&D, nunca, em nenhuma das mesas nas quais já joguei ou mestrei, vi um jogador escolher o chicote para seu…
Saudações, aventureiros. Sou um garimpeiro de informações que me permitam mestrar e jogar melhor. Os romances, sejam eles diretamente ligados a cenários de RPG ou não, estão sempre…
Saudações, aventureiros. O Dungeon Master Guide apresenta, dentre as várias regras opcionais, uma que me chama bastante atenção, a de ferimentos persistentes e é sobre ela que eu…
Já pensou em fazer uma aventura marítima, explorando todo o potencial do histórico Marinheiro, apresentado no Player’s Handbook da quinta edição? Neste artigo, faço o desfecho da série Aventuras Marítimas. Um desfecho com muitas emoções e regras 100% oficiais para expandir seu universo de aventuras.
Saudações, operativos. Estão disponibilizadas no Players Handbook do D&D 5E, doze classes de personagem, sendo que oito delas podem conjurar magias. Neste artigo farei um registro das quantidades…
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