Franciolli Araújoem19/05/2010 Símbolos de tendência Texto original: Aligned Symbols: Augmenting Myth with AlignmentPostado em: 18 de maio de 2010Autor: GamefiendSite: At-Will ____________ A…
Franciolli Araújoem18/05/2010 O baú do tesouro do mestre Texto original: The DM Treasure ChestPostado em: 13 de maio de 2010Autor: KrystalSite: Dungeon Mastering ——— Motivar, assustar, encantar e…
Franciolli Araújoem17/05/2010 Formas de ajudar seus jogadores Texto original: Ways you can help your players Postado em: 22 de março de 2010Autor: NewbieDMSite: Newbie DM ——— Chris…
Franciolli Araújoem11/05/2010 Nota Saudações leitores do Trampolim RPG. Como devem ter percebido, e alguns poucos comentado, o Trampolim RPG não está sendo atualizado com a…
Franciolli Araújoem06/05/2010 Quem motiva os personagens? O que motiva a união dos personagens? Os motivos são muitos e estes tendem a gerar laços mais ou menos fortes. Amigos de infância tendem a ter…
Franciolli Araújoem29/04/2010 No marco zero Saudações leitores do Trampolim RPG. Desde o dia 23.04 estou na cidade de Macapá/AP tentando me tornar um servidor federal. A batalha está boa…
Franciolli Araújoem16/04/2010 RPG e jogos de tabuleiro Saudações leitores do Trampolim RPG. Sem querer entrar no mérito da questão de que D&D 4ª edição se parece com jogo de tabuleiro, ou com…
Franciolli Araújoem14/04/2010 Quando os dados não ajudam Ontem, dia 13.04.10, o Felipe Barreto do 20 no d20 estreou no ressurgido Paragons com o excelente artigo “Regra ou Trapaça?” e que…
Franciolli Araújoem12/04/2010 Evolução dos encontros em masmorras Texto original: The evolution of the dungeon encounterPostado em: 05 de março de 2010Autor: WimwickSite: Dungeon’s Master “Ei que baruio é…
Franciolli Araújoem08/04/2010 Grupo preparado sobrevive Texto original: The party that prepares survivesPostado em: 19 de março de 2010Autor: WimwickSite: Dungeon’s Master Dizem que nenhum…
Franciolli Araújoem07/04/2010 Desculpe, é meu turno? Como mestre esta é provavelmente a segunda pior coisa que alguém pode me dizer em seu turno. (A primeira sendo “…eu acho que derramei…
Franciolli Araújoem06/04/2010 E11 – Interpretando baixa fantasia na 4ª edição Texto original: E11 – 4e gritty heroic roleplayPostado em: 28 de março de 2010Autor: The GameSite: Critical Hits Esta idéia foi…
Franciolli Araújoem05/04/2010 Elementos de um bom jogo [P3] Texto original: Elements of a good game. Part 3Postado em: 28 de março de 2010Autor: KrystalSite: Dungeon Mastering Quebra-cabeças, Labirintos…
Franciolli Araújoem31/03/2010 Os mais acessados em março Neste mês de março o Trampolim RPG mais um vez conseguiu galgar algumas posições em relação aos números de acessos, saindo dos 4.000 acessos…
Franciolli Araújoem31/03/2010 Elementos de um bom jogo [P2] Texto original: Elements of a good game. Part 2Postado em: 26 de março de 2010Autor: KrystalSite: Dungeon Mastering Ilusões – como você…