Saudações aventureiros. Quer ganhar uma cópia do Old Dragon na faixa, sem ter esforço nenhum? O ForjaRPG está lançando a promoção #DragãoNaForja. Para participar é simples, siga o…
Este post é um acompanhamento que já estava há muito atrasado do texto do Franciolli “Meu Estilo é por demanda“, onde ele discutiu que estilo de mestrar dele…
Faltam apenas seis dias para o fim do financiamento do tremulus: um RPG de horror lovecraftiano baseado no Apocalypse World Engine (assim como o Dungeon World). O projeto…
O cenário é apenas esboçado: um burgo do leste da europa no século 19. Imagine um lugar onde Drácula ou Victor Frankenstein poderiam viver. Nele vive o “Mestre”,…
Existem muitas formas de exteriorizar sentimentos e a escrita é uma delas. Mas o que acontece quando um criador de mundos resolve expor suas frustrações com o fim…
E o playtest do D&D Next realmente está conseguindo arregimentar multidões, não somente na hora de jogar, mas também na hora de fornecer os feedbacks, o que certamente…
Salve, salve. Fomos convidado pelo Ricardo Mallen do Grupo D30 RPG para iniciar o projeto dele de Fiasco pelo Google Hangout. Ontem eu, a Mari, o Franciolli e…
Sinceramente não sei por qual razão estou fazendo isso, ou por que tive essa ideia, se o D&D Next trazendo um conjunto de regras com algumas modificações e…
Saudações leitores e leitoras do ForjaRPG! Para quem não ficou sabendo, ontem rolou uma sessão teste de Dungeon World através do Google Hangout. Eu fui o Dungeon Master,…
Desesperado por ver as minhas férias se esvaindo sem ter conseguido jogar uma única sessão de RPG, decidi marcar uma jogatinha online pelo Google Hangout com o pessoal…
Quem me segue pelo twitter já deve ter me visto comentando sobre o Same Page Tool, um questionário que você deve discutir e responder junto com o seu…
Um post rápido para discutir algumas definições que considero fundamentais para a discussão de teoria e design de RPG. Eu estava pensando em transformar isso em um podcast,…
Saudações aventureiros e leitores/leitoras da ForjaRPG! Apesar de estar de férias, ando bastante ausente das redes sociais e ainda mais do blog. Isso porque a férias é só…
Depois de jogar Fiasco no Retropunk Day aqui em Natal/RN me convenci que tinha que tentar utilizar sua sistemática para criar as relações dos personagens em uma aventura…
Entrem no clima d’A Fita com este conto de Diego Astaurete. Gravando. O tempo começa a correr no canto inferior direito da tela de uma filmadora qualquer, em…
Dungeons & Dragons chegou a sua quinta edição em agosto de 2014 após um longo período de playtests pelo mundo afora, quando ainda era chamado de D&D Next….
Embora os personagens de D&D possam ser extremamente heroicos, eles não podem passar todas as horas do dia focados em exploração, interação social e combates. Eles precisam de…
Um teste passivo é um tipo especial de teste de habilidade que não envolve uma jogada de dados. Tal teste pode representar o resultado médio de uma tarefa…
Como mestre de D&D, desde os tempos do AD&D, nunca, em nenhuma das mesas nas quais já joguei ou mestrei, vi um jogador escolher o chicote para seu…
Saudações, aventureiros. Sou um garimpeiro de informações que me permitam mestrar e jogar melhor. Os romances, sejam eles diretamente ligados a cenários de RPG ou não, estão sempre…
Saudações, aventureiros. O Dungeon Master Guide apresenta, dentre as várias regras opcionais, uma que me chama bastante atenção, a de ferimentos persistentes e é sobre ela que eu…
Já pensou em fazer uma aventura marítima, explorando todo o potencial do histórico Marinheiro, apresentado no Player’s Handbook da quinta edição? Neste artigo, faço o desfecho da série Aventuras Marítimas. Um desfecho com muitas emoções e regras 100% oficiais para expandir seu universo de aventuras.
Saudações, operativos. Estão disponibilizadas no Players Handbook do D&D 5E, doze classes de personagem, sendo que oito delas podem conjurar magias. Neste artigo farei um registro das quantidades…
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