Carregar mais postagens
Saudações, aventureiros. Há pouco tempo me questionei sobre a validade das dicas de narração provenientes de outros sistemas e, independente das edições, as dicas continuam sempre válidas. No…
Saudações, nobres aventureiros. Na última sexta-feira (dia 21.07), narrei a terceira sessão da aventura MCMLXXV para Swords & Wizardry. Tivemos alguns jogadores chegando atrasados (mas para quem mora…
Saudações, nobres aventureiros. Na semana passada (foi bem difícil sentar-me e fazer o reporte da última sessão), joguei a segunda sessão da aventura MCMLXXV, que fiz um breve…
Uma das coisas que me fizeram abandonar o D&D 4ª Edição e migrar para frente e para os lados, foi a necessidade de um software para criação e…
Saudações, caros aventureiros. Nestas férias, dando prosseguimento a um projeto que estou desenvolvendo no Instituto Federal do Amapá, onde leciono, resolvi aproveitar para introduzir jogadores e jogadoras novatos…
Saudações, aventureiros. Os históricos dos personagens (backgrounds) de Dungeons & Dragons 5e, tem a função de conectá-los ao mundo no qual suas aventuras se desenvolverão, fornecendo também algumas…
Na última terça-feira, dia 20 de junho, aconteceu na Magic Mountain Geek Store, em Macapá/AP, a quinta sessão da campanha Mythras – Terra de Ninguém, ambientada nas terras…
Elas estão um pouco sumidas das edições mais recentes de Dungeons & Dragons, mas já desempenharam um papel importante em edições anteriores. As referências às Guildas de Ladrões…
Na última terça-feira, dia 13 de junho, aconteceu na Magic Mountai Geek Store, em Macapá/AP, a quarta sessão da campanha Mythras – Terra de Ninguém, ambientada nas terras…
Para o artigo desta semana, havia pensado em fazer uma conversão do personagem Adão, Senhor Sombrio de Ravenloft para a quinta edição, mas percebi que não valeria o…
Saudações, aventureiros. Com a mente sempre fervilhando em busca de novas histórias para contar, de novas aventuras para viver, me apoio em antigos tomos que me ajudem a…
Na última terça-feira, dia 30 de maio, aconteceu na Magic Mountai Geek Store, em Macapá/AP, a terceira sessão da campanha Mythras – Terra de Ninguém, ambientada nas terras…
“A espada já estava na família há décadas. Alguns diziam que era feita de metal estelar e que tinha poderes mágicos, tendo salvado a vida de todos aqueles…
Um dos mais belos livros que já vi, mas nunca possui fisicamente, é o Rules Cyclopedia, um manual de regras lançado em 1991 pela TSR e que algumas…
Dungeons & Dragons chegou a sua quinta edição em agosto de 2014 após um longo período de playtests pelo mundo afora, quando ainda era chamado de D&D Next….
Embora os personagens de D&D possam ser extremamente heroicos, eles não podem passar todas as horas do dia focados em exploração, interação social e combates. Eles precisam de…
Um teste passivo é um tipo especial de teste de habilidade que não envolve uma jogada de dados. Tal teste pode representar o resultado médio de uma tarefa…
Como mestre de D&D, desde os tempos do AD&D, nunca, em nenhuma das mesas nas quais já joguei ou mestrei, vi um jogador escolher o chicote para seu…
Saudações, aventureiros. Sou um garimpeiro de informações que me permitam mestrar e jogar melhor. Os romances, sejam eles diretamente ligados a cenários de RPG ou não, estão sempre…
Saudações, aventureiros. O Dungeon Master Guide apresenta, dentre as várias regras opcionais, uma que me chama bastante atenção, a de ferimentos persistentes e é sobre ela que eu…
Já pensou em fazer uma aventura marítima, explorando todo o potencial do histórico Marinheiro, apresentado no Player’s Handbook da quinta edição? Neste artigo, faço o desfecho da série Aventuras Marítimas. Um desfecho com muitas emoções e regras 100% oficiais para expandir seu universo de aventuras.
Saudações, operativos. Estão disponibilizadas no Players Handbook do D&D 5E, doze classes de personagem, sendo que oito delas podem conjurar magias. Neste artigo farei um registro das quantidades…