Desde os primórdios do D&D, uma parte da diversão do jogo era o tesouro. A espada +5 vorpal, anel dos três desejos, ou mesmo a vingadora sagrada para…
Eu achei esse artigo interessante e acredito que alguns dos leitores também vão compartilhar do de meus pensamentos, talvez até que em algum aspecto ele possa ser um…
Na última quarta-feira consegui, enfim, rolar mais uma aventura de nossa campanha, que vem sofrendo alguns contratempos em função de horários de trabalho incomuns ou demandas em cima…
Ainda em tempo, ontem saiu no site da Wizards of the Coast um artigo esclarecendo uma série questões sobre teleporte – um poder exclusivo dos magos de D&D…
No artigo O problema em prestar auxílio Wimwick do Dungeons Master oferece algumas sugestões para o que ele considera problemático com a manobra “prestar auxílio” e o Thiago…
Mais uma vez nos reunimos na casa do Leandro “Gilgan” Nantes para continuar a campanha dos aventureiros mais empolgados daquele mundo. Hoje reuniram-se Mariana (Morgana), Torrichelli (Toku), João…
Cruven: Eu uso Arcanismo para investigar as origens do portal e determinar como podemos derrotar o antigo mal que atacou o reino. Mestre: Alguém quer auxiliar Cruven? A…
Normalmente, quando um combate termina, os personagens fazem um descanso curto de cinco minutos. Eles descansam, se curam, recuperam o fôlego e ganham o uso de poderes por…
Jogadas de conhecimento de monstros… faça. Bem, este era um artigo curto. Eu acho que ele pode ser útil se eu explicar sobre o que quero falar. Me…
A partir de Setembro até Dezembro deste ano, a Wizards of the Coast lançará uma nova linha de produto chamada Dungeons & Dragons Essentials. Essa nova linha se propõe…
Acererak nasceu da união entre um balor chamado Tarnhem e uma humana chamada Kecethri. Kecethry criou Acererak à margem da sociedade, temendo o que poderia acontecer se as…
Saudações caros leitores do Trampolim RPG. Pegando a deixa do Tchelo no fórum da RPG Planet – o fórum tá muito bacana – sobre criação de itens, resolvi…
O livro dos Monstros 3 foi lançado e o que ele traz de inovador? Para início de conversa um bloco de estatísticas mais organizado, como o mostrado na…
Hoje vou falar mais um pouco sobre alguns elementos que o sistema Gumshoe tem me feito refletir sobre o jogo de D&D e o tema de hoje serão…
Neste mês comecei a jogar na campanha do Leandro “Gilgan” Nantes, uma coisa que eu vinha querendo a muito tempo, por querer jogar (sair um pouco do papel…
Dungeons & Dragons chegou a sua quinta edição em agosto de 2014 após um longo período de playtests pelo mundo afora, quando ainda era chamado de D&D Next….
Embora os personagens de D&D possam ser extremamente heroicos, eles não podem passar todas as horas do dia focados em exploração, interação social e combates. Eles precisam de…
Um teste passivo é um tipo especial de teste de habilidade que não envolve uma jogada de dados. Tal teste pode representar o resultado médio de uma tarefa…
Como mestre de D&D, desde os tempos do AD&D, nunca, em nenhuma das mesas nas quais já joguei ou mestrei, vi um jogador escolher o chicote para seu…
Saudações, aventureiros. Sou um garimpeiro de informações que me permitam mestrar e jogar melhor. Os romances, sejam eles diretamente ligados a cenários de RPG ou não, estão sempre…
Saudações, aventureiros. O Dungeon Master Guide apresenta, dentre as várias regras opcionais, uma que me chama bastante atenção, a de ferimentos persistentes e é sobre ela que eu…
Já pensou em fazer uma aventura marítima, explorando todo o potencial do histórico Marinheiro, apresentado no Player’s Handbook da quinta edição? Neste artigo, faço o desfecho da série Aventuras Marítimas. Um desfecho com muitas emoções e regras 100% oficiais para expandir seu universo de aventuras.
Saudações, operativos. Estão disponibilizadas no Players Handbook do D&D 5E, doze classes de personagem, sendo que oito delas podem conjurar magias. Neste artigo farei um registro das quantidades…
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