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Saudações, aventureiros e aventureiras. Depois de distribuir as perícias de nosso guerreiro, seguimos para a etapa de finalização.
Saudações, aventureiros e aventureiras. No artigo de hoje vou criar um personagem guerreiro para exemplificar a criação de personagens em Mythras, usando o Mythras Imperativo, traduzido pela Macaco…
Fomos pegos completamente de surpresa pela repentina tempestade. Passado o susto inicial, ouviram-se os gritos do capitão, instigando todos a tomar posição. Os ventos calamitosos faziam o barco…
Saudações, aventureiras e aventureiros. Depois do lançamento do Mythras Imperativo pela Macaco Dumal, em português, no último dia 20.12, inúmeras dúvidas surgiram em relação aos Estilos de Combate….
Saudações, aventureiras e aventureiros. Antes de começar esse artigo, que eu já escrevi e apaguei quase uma dezena de vezes, fico pensando se um título melhor não seria:…
Saudações, aventureiros e aventureiras. No artigo de hoje vou falar mais um pouquinho sobre o Mythras, RPG que no próximo dia 20 de dezembro terá o seu conjunto…
No artigo anterior, A Partida e o Diário de Bordo, apresentei um contexto geral do início de uma campanha no estilo “Marcha para o Oeste” que pretendo desenvolver…
Era 8 de Março de 1.500 e eu estava sentado próximo da ermida do Restelo para ver a maior armada já reunida. Treze navios estavam com seus porões…
Saudações, aventureiros e aventureiras. No quinto artigo da série Marcha para o Oeste, originalmente publicado no site Ars Ludi, forneceremos algumas dicas de como preparar e mestrar sua própria campanha.
Saudações, aventureiros e aventureiras. No quarto artigo da série Marcha para o Oeste, originalmente publicado no site Ars Ludi, falaremos sobre morte e perigos.
Saudações aventureiros e aventureiras. No terceiro artigo da série Marcha para o Oeste, originalmente publicado no site Ars Ludi, falaremos sobre a reciclagem de material para a campanha,…
Saudações, aventureiros e aventureiras. Neste artigo, vamos falar mais um pouco sobre o modelo de campanha Marcha para o Oeste, originalmente publicado no site Ars Ludi.
Recebi a visita de alguns amigos recentemente, e chegar aqui em casa e não ouvir falar em RPG, ainda que rapidamente, é quase impossível e o assunto surgiu…
No Brasil tivemos um movimento chamado Marcha para o Oeste, influenciado pela expansão territorial americana, feita pelo governo de Getúlio Vargas para incentivar o progresso e a ocupação…
Dungeons & Dragons chegou a sua quinta edição em agosto de 2014 após um longo período de playtests pelo mundo afora, quando ainda era chamado de D&D Next….
Embora os personagens de D&D possam ser extremamente heroicos, eles não podem passar todas as horas do dia focados em exploração, interação social e combates. Eles precisam de…
Um teste passivo é um tipo especial de teste de habilidade que não envolve uma jogada de dados. Tal teste pode representar o resultado médio de uma tarefa…
Como mestre de D&D, desde os tempos do AD&D, nunca, em nenhuma das mesas nas quais já joguei ou mestrei, vi um jogador escolher o chicote para seu…
Saudações, aventureiros. Sou um garimpeiro de informações que me permitam mestrar e jogar melhor. Os romances, sejam eles diretamente ligados a cenários de RPG ou não, estão sempre…
Saudações, aventureiros. O Dungeon Master Guide apresenta, dentre as várias regras opcionais, uma que me chama bastante atenção, a de ferimentos persistentes e é sobre ela que eu…
Já pensou em fazer uma aventura marítima, explorando todo o potencial do histórico Marinheiro, apresentado no Player’s Handbook da quinta edição? Neste artigo, faço o desfecho da série Aventuras Marítimas. Um desfecho com muitas emoções e regras 100% oficiais para expandir seu universo de aventuras.
Saudações, operativos. Estão disponibilizadas no Players Handbook do D&D 5E, doze classes de personagem, sendo que oito delas podem conjurar magias. Neste artigo farei um registro das quantidades…