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Saudações, aventureiros. Após uma pausa no blog e nas traduções, faltando apenas dois artigos para concluir a série Marcha para o Oeste, aqui estamos nós de novo, em…
Depois que eu li sobre as campanhas west marchs, que traduzi aqui na série de artigos como “campanhas marcha para o oeste“, meu interesse em aventuras de exploração…
Saudações, leitores do Dados Místicos. Nos últimos dias o site apresentou alguma instabilidade, ficou fora do ar, e de repente volta com uma cara nova… pelo menos desta…
Depois de reler alguns livros OSR, me peguei pensando da razão pela qual os jogos antigos usavam moedas como unidade de massa, e nesse exercício alegre e paciente,…
Desde quando fiz uma adaptação do universo de The Witcher para as mesas de RPG, usando o sistema Mythras, sem contudo me preocupar com os bruxos, fiquei me…
Saudações, aventureiros e aventureiras. Até o momento apresentei uma breve revisão sobre as cinco tradições mágicas em Mythras, e detalhamos um pouco sobre a Feitiçaria e o Animismo….
Saudações, aventureiros e aventureiras. Como já havíamos falado anteriormente, Mythras possui cinco tipos de magia, que podem ser utilizadas juntas, separadas ou em qualquer combinação na sua campanha…
Saudações, aventureiros e aventureiras. A criação de personagens em Mythras pode ser demorada quando o jogador não tem uma ideia bem definida do personagem com o qual quer…
Saudações, aventureiros e aventureiras. No artigo A Magia em Mythras, falamos um pouco sobre as cinco disciplinas mágicas apresentadas neste sistema de regras, descrevendo-as superficialmente. Neste artigo, vamos…
Saudações, aventureiros e aventureiras. Nos sistemas D100, as graduações das perícias dos personagens definem suas capacidades durante o jogo. Mas o que uma determinada graduação significa em termos…
Saudações, aventureiros e aventureiras. Depois de distribuir as perícias de nosso guerreiro, seguimos para a etapa de finalização.
Saudações, aventureiros e aventureiras. No artigo de hoje vou criar um personagem guerreiro para exemplificar a criação de personagens em Mythras, usando o Mythras Imperativo, traduzido pela Macaco…
Fomos pegos completamente de surpresa pela repentina tempestade. Passado o susto inicial, ouviram-se os gritos do capitão, instigando todos a tomar posição. Os ventos calamitosos faziam o barco…
Saudações, aventureiras e aventureiros. Depois do lançamento do Mythras Imperativo pela Macaco Dumal, em português, no último dia 20.12, inúmeras dúvidas surgiram em relação aos Estilos de Combate….
Embora os personagens de D&D possam ser extremamente heroicos, eles não podem passar todas as horas do dia focados em exploração, interação social e combates. Eles precisam de…
Dungeons & Dragons chegou a sua quinta edição em agosto de 2014 após um longo período de playtests pelo mundo afora, quando ainda era chamado de D&D Next….
Um teste passivo é um tipo especial de teste de habilidade que não envolve uma jogada de dados. Tal teste pode representar o resultado médio de uma tarefa…
Como mestre de D&D, desde os tempos do AD&D, nunca, em nenhuma das mesas nas quais já joguei ou mestrei, vi um jogador escolher o chicote para seu…
Saudações, aventureiros. Sou um garimpeiro de informações que me permitam mestrar e jogar melhor. Os romances, sejam eles diretamente ligados a cenários de RPG ou não, estão sempre…
Já pensou em fazer uma aventura marítima, explorando todo o potencial do histórico Marinheiro, apresentado no Player’s Handbook da quinta edição? Neste artigo, faço o desfecho da série Aventuras Marítimas. Um desfecho com muitas emoções e regras 100% oficiais para expandir seu universo de aventuras.
Saudações, aventureiros. O Dungeon Master Guide apresenta, dentre as várias regras opcionais, uma que me chama bastante atenção, a de ferimentos persistentes e é sobre ela que eu…
Saudações, aventureiros. É impossível não se encantar pelo maravilhoso mundo de The Witcher, seja através dos livros, dos jogos ou do seriado – certo, é possível não se…