(Re)Design de Jogos e RPG

As minhas primeiras experiências com RPG ocorreram na década de 90 do século passado. Meu primeiro contato foi com First Quest, um primo me apresentou o hobbie. Tabuleiro, dados, miniaturas e uma tecnologia que até então só ouvia falar, o compact disc (CD), contendo a trilha sonora e algumas narrações com vozes que complementavam a […]

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Como funciona a experiência em Mythras

“Cada experiência que vivencio contribui de uma forma ou de outra para a minha evolução.” E essas experiências são ainda mais importantes na evolução de personagens de RPG, sendo, na realidade essenciais, embora diferentes sistemas lidem de formas diferentes com essa evolução. Alguns RPGs possuem um sistema de evolução baseado no acúmulo de pontos de experiência. Quando […]

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