Marcha para o Oeste: Compartilhando Informações

Saudações, aventureiros e aventureiras. Neste artigo, vamos falar mais um pouco sobre o modelo de campanha Marcha para o Oeste, originalmente publicado no site Ars Ludi. Takfar, um de nossos leitores, atentou para o fato de que uma tradução mais apropriada para o termo “West Marchs” fosse algo como “Fronteiras do Oeste” ou “Marcas Ocidentais”. […]

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Viver pela espada, morrer pela espada?

Esta é uma adaptação, do texto “Live by the sword, die by the sword?” escrito por Pete Nash e publicado na revista The Fenix Paper. Mythras é um sistema conhecido por abraçar a letalidade real de um combate, quebrando alguns paradigmas. O ponto chave do artigo é: a violência é a principal forma de resolver […]

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Ossos que caminham

Diferentemente de zumbis, sombras e carniçais, não lembro quando tive o primeiro contato com os esqueletos no RPG, mas lembro da primeira vez que os vi no cinema, possivelmente em alguma Sessão da Tarde, no clássico Jasão e os Argonautas (1963). Infelizmente, não vejo muitos filmes explorando esses mortos-vivos, mas eles estão “vivos” na minha […]

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Aventuras marítimas: um conto

Uma vila, uma tradição e grandes promessas de aventura. Este conto introdutório do livro The Book of the Sea, publicado pela Mongoose Publisher, é inspiradora para o início de uma aventura marítima e um ótimo ponto de partida para entrelaçamento de destinos. Sempre foi o costume em minha vila, que ao amanhecer do décimo terceiro […]

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Aventuras Marítimas: sobre ações, clima e naufrágios

O que significa a taxa de movimento das embarcações? Qual a diferença entre navegar em uma embarcação movida a remos ou a velas? Como a força e direção dos ventos pode ajudar ou atrapalhar uma viagem náutica? Seria possível desafiar a mais terrível das tempestades no oceano e sair ileso?

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Aventuras Marítimas: Sobre navios e o mar

Já pensou em fazer uma aventura marítima, explorando todo o potencial do histórico Marinheiro, apresentado no Player’s Handbook da quinta edição? Neste artigo, faço o desfecho da série Aventuras Marítimas. Um desfecho com muitas emoções e regras 100% oficiais para expandir seu universo de aventuras.

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Ladrão sim, assassino não

Você já interpretou um personagem ladino? Acredita que um dos motivos que levam os jogadores a escolhê-lo é a quantidade de dano que ele pode provocar com um Ataque Furtivo? Estes personagens precisam ser assassinos frios e calculistas ou seria possível jogar com um ladino que não mata?

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As bruxas em algumas ambientações

Em 2009, os fãs do sistema Basic Roleplaying (BRP), sistema de regras produzido pela Chaosium Inc., foram agraciados com um livro da série Monograph, intitulado BRP Witchcraft, que em 70 páginas apresenta diversos aspectos sobre a bruxaria e seus praticantes, bem como introduz uma nova profissão: a Bruxa. Vou me apropriar da mesma estrutura do […]

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Sistema de Guildas para D&D 5E e Old Dragon

Sou grande fã dos trabalhos de John Wick, meu favorito é a primeira edição de Legend Of The Five Rings (L5R 1E), sempre gostei das soluções apresentadas pelo autor para situações que necessitam de gestão de recursos. As regras de combate massivo do L5R 1E estão entre as que mais gosto. Outro trabalho que adorei […]

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Deixando a 5E Mais Interessante Com Uma Pitada de Old School

Depois de algumas semanas me enamorando com o Old School, consegui mestrar duas sessões diferentes de OSR: Death Frost Doom usando Lammentations of the Flame Princess, e Tomb of the Serpent Kings usando Swords & Wizardry. As experiências foram ótimas por diversos motivos, tanto por diversão quanto aprendizado. Ambas as aventuras são excelentes em suas […]

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Geralt de Rívia – The Witcher para D&D 5

Saudações. Fiquei fã de Geralt de Rívia depois que comecei a jogar o The Witcher 3: Wild Hunt e fascinado com o mundo do bruxo quando comecei a folhear o livro The World of the Witcher. Claro, como fã de Dungeons & Dragons, jogando atualmente com as regras de sua quinta edição, imaginei imediatamente uma adaptação para o sistema, […]

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O Próximo Clérigo

Saudações leitores do ForjaRPG. Não tardará, teremos mais um pacote de playtest do D&D Next e eu sequer falei sobre as mudanças anteriores com um pouco mais de profundidade, mesmo porque não fiz o playtest deste último pacote que foi liberado no dia 17.12.12. Falar sobre tudo é um pouco complicado, por isso vou falar sobre […]

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Monge v5.0

E eles apareceram! No dia 13/11 a Wizards of the Coast adicionou ao documento de classes do seu pacote de playtest ninguém menos que o Monge. A classe usa dados de expertise e possui manobras, da mesma forma que o guerreiro e o ladino. Além disso, a classe tem o Ki, que lhe permite realizar […]

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Night of the Walking Dead – D&D Next

Saudações. Ontem consegui reunir um grupo para jogarmos o D&D Next, mais precisamente para jogar a aventura Night of the Walking Dead, aventura escrita por Bill Slavicsek em 1992 para o Cenário de Campanha Ravenloft. Deixei a cargo dos jogadores, escolherem baseado nos históricos de seus personagens, onde gostariam de começar a aventura e rapidamente a história […]

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D&D Next – Novo Pacote

Foi liberado no último dia 29 de Outubro, pela Wizards of the Coast, o terceiro pacote de playtest do tão aguardado (pelo menos por mim) D&D Next. Neste pacote é possível ver mais uma grande quantidade de mudanças em relação aos pacotes iniciais. Esta pacote traz suporte a personagens até o nível 10 e inclui […]

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D&D Next – Feedback

E o playtest do D&D Next realmente está conseguindo arregimentar multidões, não somente na hora de jogar, mas também na hora de fornecer os feedbacks, o que certamente contribuirá para a criação de uma edição que, não vai agradar a todos e nem vai promover uma migração em massa para o novo sistema, mas pelo […]

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Mais um playtest do D&D Next

Hoje rolei a minha primeira sessão do pacote dois do D&D Next e resolvi não seguir: A aventura liberada no pacote; A estrutura convencional dos jogos de D&D. E como foi isso? Participaram do teste o Matheus Medeiros, o Fábio Nascimento e o Diego Nacif. Apenas o Matheus havia preparado sua ficha, e então pedi […]

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D&D Next Playtest Pack 2

Antes de ontem fui convidado pelo mestre Leandro Nantes a criar algumas fichas de personagem do D&D Next para jogarmos um interlúdio da campanha de D&D 4ª Edição que estamos jogando, aproveitando a ausência de dois dos jogadores. Atendendo a solicitação criei três personagens e usei, eu mesmo, um personagem pronto: Guerreiro anão matador sobrevivente; […]

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Portal das Almas – D&D Next

Não sei se jogarei o D&D Next na próxima edição do Trampolim no IFRN, que acontece todo último sábado do mês no IFRN Campus Cidade Alta aqui em Natal, mas se for jogar, não utilizarei a aventura que acompanhou a atualização do segundo pacote do playtest. Um dos motivos que mais me desagradaram no primeiro […]

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Guerreiro Anão – D&D Next Playtest

Após lançar convite aos internautas jogadores de RPG que moram em Parnamirim a vir aqui em casa para fazerem suas fichas do D&D Next, somente o Matheus Silva atendeu ao chamado e às 19:30 h encostou em meu portão com sua possante moto de 100 cilindradas. Após apiar, entrar em minha casa e dirigir-se à mesa […]

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