Zweihänder #00 – Criação de Fichas

Em fevereiro escrevi o artigo Zweihänder: Sombrio & Perigoso no Mundos Colidem, onde falei um pouco sobre o sistema e prometi voltar com mais informações. Enquanto não volto a escrever lá sobre o assunto, vou escrevendo aqui sobre a experiência que estou desenvolvendo com alguns estudantes.

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The Witcher RPG

Eu venho acompanhando quase que diariamente o site da R. Talsorian (Castelo Falkenstain) sobre o lançamento do The Witcher RPG, que está sendo desenvolvido sob a supervisão da CD Project Red. Eu até me convidei para participar do playtest do jogo, mas recebi uma resposta muito educada de Lisa Pondsmith, informando que o projeto fechou com seis […]

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Expectativas lúdicas para 2018

Saudações. O ano de 2017 foi marcado por muitos bons projetos e o teste de alguns títulos, dentre os quais o Mythras e Swords & Wizardry, sobre os quais me debrucei e narrei com afinco.

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O Vale dos Falcões

Saudações, aventureiros. Neste artigo falamos sobre o Vale dos Falcões, região a ser explorada pelos personagens dos jogadores na campanha Desbravadores do Vale dos Falcões. A campanha utilizará o sistema de regras D&D BECMI, compilado no Rules Cyclopedia e o volume um do Hex Crawl Chronicles para Swords & Wizardry e publicado pela Frog God […]

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Água Ligeira

Em algumas semanas vamos começar mais uma fase do projeto Mundos de Dados & Papel, que consiste em apresentar o sistema de regras do Rules Cyclopedia em uma minicampanha utilizando o sistema hex crawl. A seguir, detalhamos um pouco da cidade Água Ligeira (Swiftwater), situada no Vale dos Falcões (Valley of the Hawks).

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Velen: Terra de Ninguém S02E01

Com o desaparecimento do Barão Sanguinário, Velen retorna ao caos. A única opção é que um comandante tome o controle da situação com mão de ferro, mas quem será capaz de fazê-lo? Atalafar, o sobrinho do Barão terá que tomar uma difícil decisão: deixar o Poleiro do Corvo e voltar para Oxenfurt ou se autoproclamar […]

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Velen: Terra de Ninguém – 2ª Temporada

Após concluir o primeiro arco da campanha Velen: Terra de Ninguém e de umas férias merecidas, é hora de iniciar um novo arco, este, definido agora pelos jogadores.

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MCMLXXV – Sessão #4

Saudações, nobres aventureiros. Na última sexta-feira, dia 28 de julho, marcando também o final das férias, narrei a última sessão da aventura MCMLXXV para Swords & Wizardry. Esta última sessão desenrolou-se de forma bastante dinâmica e foi carregada de emoção…

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MCMLXXV – Sessão #3

Saudações, nobres aventureiros. Na última sexta-feira (dia 21.07), narrei a terceira sessão da aventura MCMLXXV para Swords & Wizardry. Tivemos alguns jogadores chegando atrasados (mas para quem mora em Macapá e depende do transporte público, chegar cedo é quase milagre). A sessão foi interessante, conseguimos avançar na narrativa, mas muitas aconteceram e me fizeram dedicar […]

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MCMLXXV – Sessão #2

Saudações, nobres aventureiros. Na semana passada (foi bem difícil sentar-me e fazer o reporte da última sessão), joguei a segunda sessão da aventura MCMLXXV, que fiz um breve reporte neste artigo aqui. Apenas um dos jogadores não pode comparecer e com um pequeno atraso começamos uma sessão com características e decisões dos jogadores que me […]

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D&D Beyond – jogando com vantagem

Uma das coisas que me fizeram abandonar o D&D 4ª Edição e migrar para frente e para os lados, foi a necessidade de um software para criação e manutenção dos personagens. A sua época, jogar sem o Character Builder era quase um verdadeiro martírio. A quinta edição deixou as coisas mais simples. Era possível criar […]

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Uma aventura old school para jogadores novatos

Saudações, caros aventureiros. Nestas férias, dando prosseguimento a um projeto que estou desenvolvendo no Instituto Federal do Amapá, onde leciono, resolvi aproveitar para introduzir jogadores e jogadoras novatos no fantástico mundos dos RPGs. Alguns dos jogadores que participarão das sessões serão introduzidos ao hobbie pelo Swords & Wizardry, uma adaptação do Dungeons & Dragons de […]

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Mythras #04 – Terra de Ninguém

Na última terça-feira, dia 20 de junho, aconteceu na Magic Mountain Geek Store, em Macapá/AP, a quinta sessão da campanha Mythras – Terra de Ninguém, ambientada nas terras de Velen, do jogo The Witcher. Confiram abaixo o que aconteceu nesta sessão.

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Mythras #03 – Terra de Ninguém

Na última terça-feira, dia 13 de junho, aconteceu na Magic Mountai Geek Store, em Macapá/AP, a quarta sessão da campanha Mythras – Terra de Ninguém, ambientada nas terras de Velen, do jogo The Witcher. Confiram abaixo o que aconteceu nesta sessão.

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Valpurgeist – O Enforcado

Saudações, aventureiros. Com a mente sempre fervilhando em busca de novas histórias para contar, de novas aventuras para viver, me apoio em antigos tomos que me ajudem a desenvolver a narrativa e pensando em algo para Ravenloft ou algo com uma pegada mais dark, encontrei o Enforcado. Encontrei sua versão para AD&D (Ravenloft Appendix I) e […]

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Mythras #02 – Terra de Ninguém

Na última terça-feira, dia 30 de maio, aconteceu na Magic Mountai Geek Store, em Macapá/AP, a terceira sessão da campanha Mythras – Terra de Ninguém, ambientada nas terras de Velen, do jogo The Witcher. Confiram abaixo o que aconteceu nesta sessão.

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Rules Cyclopedia #1 – Criação de Personagens

Um dos mais belos livros que já vi, mas nunca possui fisicamente, é o Rules Cyclopedia, um manual de regras lançado em 1991 pela TSR e que algumas vezes chega a alcançar os R$800,00 no eBay. Como os autores deixam bem claro na introdução, o livro se propunha a ser uma enciclopédia, contendo as principais […]

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Mythras #01 – Terra de Ninguém

Na última terça-feira, dia 16 de maio, aconteceu na Magic Mountain Geek Store, em Macapá/AP, a segunda sessão da campanha Mythras – Terra de Ninguém, ambientada nas terras de Velen, do jogo The Witcher. Confiram abaixo o que aconteceu nesta sessão.

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Como funciona o combate em Mythras

Recentemente apresentei um artigo com um exemplo de combate em Mythras e neste artigo vou dissecá-lo com alguns outros elementos, aqueles que fazem o sistema realmente interessante do meu ponto de vista.

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Mythras #00 – Terra de Ninguém

Eis que apareceu, finalmente, a oportunidade de testar o sistema Mythras. Primeiro dia, apenas um jogador apareceu para fazer a ficha e olha, a primeira vez é a mais difícil. Recebi uma mensagem de um segundo jogador e já fiquei empolgado. Seria legal jogar com pelo menos duas pessoas, mas no dia marcado, haviam mais […]

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