The Witcher RPG

Eu venho acompanhando quase que diariamente o site da R. Talsorian (Castelo Falkenstain) sobre o lançamento do The Witcher RPG, que está sendo desenvolvido sob a supervisão da CD Project Red. Eu até me convidei para participar do playtest do jogo, mas recebi uma resposta muito educada de Lisa Pondsmith, informando que o projeto fechou com seis […]

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Ehdrigohr – The Roleplaying Game

Nos últimos dias estive refletindo sobre propostas diferenciadas de RPG e depois que assisti Pantera Negra, a ideia ficou ainda mais viva em minha mente, daí me lembrei de um sistema/cenário muito interessante.

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Zweihänder: Sombrio e Perigoso

Depois de escrever sobre sistemas pesados (leia aqui), passei um tempo fora do ar, até que comecei a leitura de um verdadeiro gigante, o enciclopédico Zweihänder: Grim and Perilous RPG.

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Expectativas lúdicas para 2018

Saudações. O ano de 2017 foi marcado por muitos bons projetos e o teste de alguns títulos, dentre os quais o Mythras e Swords & Wizardry, sobre os quais me debrucei e narrei com afinco.

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Como apresentar “sistemas pesados” a jogadores iniciantes

Saudações, aventureiros. Após uma semana de quinze dias, retorno ao Enclave do Arquimago, e no artigo de hoje vou falar um pouco sobre como tenho apresentado sistemas considerados pesados à jogadores iniciantes, dentro do projeto Mundos de Dados e Papel, que coordeno na Instituição de ensino que leciono.

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O Vale dos Falcões

Saudações, aventureiros. Neste artigo falamos sobre o Vale dos Falcões, região a ser explorada pelos personagens dos jogadores na campanha Desbravadores do Vale dos Falcões. A campanha utilizará o sistema de regras D&D BECMI, compilado no Rules Cyclopedia e o volume um do Hex Crawl Chronicles para Swords & Wizardry e publicado pela Frog God […]

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As ferramentas que me auxiliam na condução de campanhas de RPG

Saudações, aventureiros. No artigo de hoje do Enclave do Arquimago, vou falar um pouco sobre como faço o planejamento de minhas sessões, incluindo as ferramentas que utilizo, portanto, teremos um artigo mais voltado para mestres iniciantes.

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Água Ligeira

Em algumas semanas vamos começar mais uma fase do projeto Mundos de Dados & Papel, que consiste em apresentar o sistema de regras do Rules Cyclopedia em uma minicampanha utilizando o sistema hex crawl. A seguir, detalhamos um pouco da cidade Água Ligeira (Swiftwater), situada no Vale dos Falcões (Valley of the Hawks).

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Esteja Preparado: Magos Iniciantes

Saudações, aventureiros. Após narrar uma aventura old school nas férias, me deparei com uma situação que, pela primeira vez jogando esses sistemas, me fez questionar se os magos são realmente inúteis nos primeiros níveis ou se os jogadores apenas não se preparam para as primeiras aventuras de forma adequada. Este é o tema da matéria […]

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Velen: Terra de Ninguém S02E01

Com o desaparecimento do Barão Sanguinário, Velen retorna ao caos. A única opção é que um comandante tome o controle da situação com mão de ferro, mas quem será capaz de fazê-lo? Atalafar, o sobrinho do Barão terá que tomar uma difícil decisão: deixar o Poleiro do Corvo e voltar para Oxenfurt ou se autoproclamar […]

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Velen: Terra de Ninguém – 2ª Temporada

Após concluir o primeiro arco da campanha Velen: Terra de Ninguém e de umas férias merecidas, é hora de iniciar um novo arco, este, definido agora pelos jogadores.

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Especialista, Assassino ou Ladrão?

Saudações, aventureiros. Hoje vou falar brevemente – não tenho o talento para produzir compêndios com os demais colunistas do MC – sobre o Especialista, uma das quatro classes do Lamentations of the Flame Princess (LotFP) e normalmente chamamos de ladino. A questão, é que essa classe consegue ser muito mais do que um simples ladino.

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MCMLXXV – Sessão #4

Saudações, nobres aventureiros. Na última sexta-feira, dia 28 de julho, marcando também o final das férias, narrei a última sessão da aventura MCMLXXV para Swords & Wizardry. Esta última sessão desenrolou-se de forma bastante dinâmica e foi carregada de emoção…

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Oficina de Narração em Macapá/AP

Saudações, amigos. Recentemente fui convidado à ministrar uma Oficina de Narração aqui em Macapá/AP. O convite partiu do Daniel Coimbra, um dos sócios da Magic Mountain Geek Store, loja especializada em coisas geeks aqui na cidade. Nos próximos parágrafos vou falar um pouco mais sobre o que rolou nessa oficina e quais as minhas impressões.

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Ideias de narração diretas do DMG 4ª Edição

Saudações, aventureiros. Há pouco tempo me questionei sobre a validade das dicas de narração provenientes de outros sistemas e, independente das edições, as dicas continuam sempre válidas. No artigo de hoje vou trazer algumas dicas apresentadas no Livro do Mestre do D&D 4ª Edição, que ao contrário do que alguns pensam, não está morto, e a despeito […]

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MCMLXXV – Sessão #3

Saudações, nobres aventureiros. Na última sexta-feira (dia 21.07), narrei a terceira sessão da aventura MCMLXXV para Swords & Wizardry. Tivemos alguns jogadores chegando atrasados (mas para quem mora em Macapá e depende do transporte público, chegar cedo é quase milagre). A sessão foi interessante, conseguimos avançar na narrativa, mas muitas aconteceram e me fizeram dedicar […]

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MCMLXXV – Sessão #2

Saudações, nobres aventureiros. Na semana passada (foi bem difícil sentar-me e fazer o reporte da última sessão), joguei a segunda sessão da aventura MCMLXXV, que fiz um breve reporte neste artigo aqui. Apenas um dos jogadores não pode comparecer e com um pequeno atraso começamos uma sessão com características e decisões dos jogadores que me […]

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D&D Beyond – jogando com vantagem

Uma das coisas que me fizeram abandonar o D&D 4ª Edição e migrar para frente e para os lados, foi a necessidade de um software para criação e manutenção dos personagens. A sua época, jogar sem o Character Builder era quase um verdadeiro martírio. A quinta edição deixou as coisas mais simples. Era possível criar […]

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Uma aventura old school para jogadores novatos

Saudações, caros aventureiros. Nestas férias, dando prosseguimento a um projeto que estou desenvolvendo no Instituto Federal do Amapá, onde leciono, resolvi aproveitar para introduzir jogadores e jogadoras novatos no fantástico mundos dos RPGs. Alguns dos jogadores que participarão das sessões serão introduzidos ao hobbie pelo Swords & Wizardry, uma adaptação do Dungeons & Dragons de […]

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Guilda de Ladrões: Os Ladrões das Sombras

Saudações, aventureiros. Os históricos dos personagens (backgrounds) de Dungeons & Dragons 5e, tem a função de conectá-los ao mundo no qual suas aventuras se desenvolverão, fornecendo também algumas vantagens, contudo estas são concedidas apenas em uma escala inicial e são as organizações que passam a cumprir este papel nos níveis mais elevados. No artigo anterior […]

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