Um pouco sobre as bruxas e a inquisição

O mês de junho deveria ter sido mais profícuo aqui no Dados Místicos, mas inúmeros contratempos e o fechamento do semestre acadêmico me mantiveram completamente fora do cenário. O Pedro Gonçalves também está enfrentando os seus monstros, ganhando experiência para voltar triunfalmente e se não fosse pela chegada do professor/youtuber/cavaleiro solitário Jeferson Kalderash, teríamos ficado […]

Leia mais

Planos de Fundo: Relações comerciais

O pensamento da Idade Média, principalmente a alta idade média, bania qualquer tipo de usura (lucro) e a caracterizava, inclusive, como um pecado extremamente vil e corruptível. Apenas no período Iluminista com as ideias expansionistas e mais fortemente, após a reforma protestante de Lutero, é que o lucro deixa de ser visto como pecado. Então, […]

Leia mais

Três técnicas para tornar masmorras memoráveis

Uma masmorra no padrão gygaxiano é um conjunto ruidoso de salas interligadas a corredores, paredes de pedra escavada, muito fria e úmida. Como narrador já usei diversas vezes essa ferramenta, em um hackslash clássico, aquela primeira aventura onde alguns goblins sobrevivem nesse ecossistema e interagem com os personagens. Depois de concluída a missão, quantas vezes […]

Leia mais

Desafios e armadilhas na fantasia medieval

O suor escorre pela testa de Antonie enquanto todos olham apreensivos. Ele modela suas ferramentas no pequeno buraco encontrado atrás do bloco falso. Exasperado, move suas mãos meticulosamente, mas não consegue a tempo, as seteiras disparam atingindo Eliot que estava preso num circulo mágico, o Gnomo leva as mãos à cabeça, seu amigo jaz morto… […]

Leia mais

Sistema de Guildas para D&D 5E e Old Dragon

Sou grande fã dos trabalhos de John Wick, meu favorito é a primeira edição de Legend Of The Five Rings (L5R 1E), sempre gostei das soluções apresentadas pelo autor para situações que necessitam de gestão de recursos. As regras de combate massivo do L5R 1E estão entre as que mais gosto. Outro trabalho que adorei […]

Leia mais

Violência gratuita e desmedida

Sangue e ossos partidos são referências bem interessantes para a narrativa quando desejamos explicitar a violência nas cenas de combate, todavia, essas cenas, no melhor estilo “gore”, requerem um pouco de conhecimento e até inspiração. Para que as palavras do narrador saiam de uma roupagem simples para algo mais real e intimista, proporcionando cenas únicas […]

Leia mais

Três dicas básicas para tornar combates mais interessantes

Um orc corre em direção a um personagem, o que o jogador vê nessa cena? Posso descrever? Deslocamento 9m (12m em investida), um ataque +5 usando investida e o dano de 1d12+3, além disso, ele deve ter uma CA 14 e talvez uns 4 a 6 pontos de vida. Pergunto-me então, é isso mesmo que […]

Leia mais

Três técnicas para inserir itens amaldiçoados

A inserção de itens amaldiçoados em uma campanha de RPG pode ser frustrante para os jogadores, quando estes são colocados na forma de “castigo” pelo narrador. A ideia central de uma boa sessão de RPG é diversão, coletiva, onde o narrador não é o único responsável, mas quando a centralidade do ato de contar histórias […]

Leia mais

Deixando a 5E Mais Interessante Com Uma Pitada de Old School

Depois de algumas semanas me enamorando com o Old School, consegui mestrar duas sessões diferentes de OSR: Death Frost Doom usando Lammentations of the Flame Princess, e Tomb of the Serpent Kings usando Swords & Wizardry. As experiências foram ótimas por diversos motivos, tanto por diversão quanto aprendizado. Ambas as aventuras são excelentes em suas […]

Leia mais

Retirando as Perícias e Ampliando os Backgrounds em 5E

Depois de passar algumas semanas jogando apenas jogos OSR, estou convencido que uma lista de perícias é desnecessária para se ter um bom jogo, e em algumas situações pode ser até mesmo um aspecto negativo. Afinal de contas, quantas vezes você não ouviu “posso rolar carisma?” de algum jogador? Apesar de boas intenções, ter uma […]

Leia mais

Delta Green Agents Handbook e Dados Metálicos

Fazia um tempo que eu vinha querendo adquirir o Delta Green Agents Handbook, produzido pela Arc Dream Publishing e bem mais recentemente fiquei interessado em adquirir dados metálicos. A fome se juntou com a vontade de comer quando a Amazon anunciou o seu programa Amazon Global, que aumentou o número de produtos despachados para o Brasil e […]

Leia mais

Começa a pré-venda de Warhammer Fantasy 4ª Edição

A Cubicle Seven anunciou no início da semana nas redes sociais, o início da pré-venda da quarta edição do Warhammer Fantasy Roleplay. A pré-venda começará hoje e para atiçar a curiosidade dos fãs, destacou quatro pontos importantes sobre o produto. Seu Warhammer para Você! De acordo com a empresa, foram desenvolvidas ferramentas que permitem que […]

Leia mais

Dados Místicos

Saudações leitores, e sejam bem-vindos ao Dados Místicos, um espaço criado para falar de RPG (roleplaying game) e tudo que a ele se associa – por mais improvável que essa associação possa parecer. Embora estejamos inaugurando este espaço agora, não podemos negligenciar as nossas produções passadas, por essa razão, o Dados Místicos também funcionará como […]

Leia mais

Ficha em Português do Swords & Wizardry

Saudações aventureiros! Um post rápido hoje, apenas para disponibilizar uma ficha em português do Swords & Wizardry, que apenas traduzi os termos da original. Swords & Wizardry – Ficha em Português Bom jogo e boas rolagens!  

Leia mais

Não se desespere: faça um mapa

No artigo anterior falei sobre como criar aventuras com pouco trabalho… do mestre e neste artigo vou falar sobre como um simples mapa rendeu uma grande aventura.

Leia mais

Zweihänder #00 – Criação de Fichas

Em fevereiro escrevi o artigo Zweihänder: Sombrio & Perigoso no Mundos Colidem, onde falei um pouco sobre o sistema e prometi voltar com mais informações. Enquanto não volto a escrever lá sobre o assunto, vou escrevendo aqui sobre a experiência que estou desenvolvendo com alguns estudantes.

Leia mais

Criando aventuras com pouco trabalho… do mestre

Acredito que fiquei um pouco preguiçoso quando o quesito é preparar aventuras de RPG, mas isso não me incomoda nem um pouco e nem me priva da diversão de uma boa aventura, onde quem faz boa parte do trabalho são os jogadores – um trabalho normalmente coroado com grandes interações. NAS MINHAS EXPERIÊNCIAS (vou deixar […]

Leia mais

Precisamos dar o exemplo

Nos últimos dias iniciei o meu caminho de volta às comunidades de RPG e tenho observado algumas postagens interessantes, algumas com temas recorrentes, como casos de sexismo e misoginia. Uma das postagens era uma chamada para o artigo Correndo como lobas, do blog Matilha da Garoa, que fala sobre o preconceito que as mulheres sofrem […]

Leia mais

The Witcher RPG

Eu venho acompanhando quase que diariamente o site da R. Talsorian (Castelo Falkenstain) sobre o lançamento do The Witcher RPG, que está sendo desenvolvido sob a supervisão da CD Project Red. Eu até me convidei para participar do playtest do jogo, mas recebi uma resposta muito educada de Lisa Pondsmith, informando que o projeto fechou com seis […]

Leia mais

Ehdrigohr – The Roleplaying Game

Nos últimos dias estive refletindo sobre propostas diferenciadas de RPG e depois que assisti Pantera Negra, a ideia ficou ainda mais viva em minha mente, daí me lembrei de um sistema/cenário muito interessante.

Leia mais